ガンバレジェンズ研究所
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NSC03-058シンクロ神話 3章ディフェンダー

仮面ライダーZX

仮面ライダーZXは、ガンバレジェンズシンクロ神話 3章に収録されたNディフェンダーカードです。コウゲキ2,000、 ボウギョ2,700、 タイリョク3,200、スピードレベル1スロットは拳・蹴・拳・拳・蹴・蹴の順です。

ステータス

コウゲキ
2,000
ボウギョ
2,700
タイリョク
3,200
スピード
1

ヒッサツ

ZXキック4,100

スロットアイコン

筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。

アビリティ

リーダーアビリティ鋼鉄の盾

チームにパンチアイコンを持つライダーが4体いる場合、ラウンド2まで、チーム全体のボウギョがアップ

ライダーアビリティ圧倒的な忍耐力

相手チームの必殺技発動時、1度だけ、このラウンドのみ、自分チームのガッツ発動率がアップ

レジェンドアビリティコマンドラッシュコスト 4

自分チームのライダー全員でコウゲキして、ダメージを与える。

配列上の位置

この弾(シンクロ神話 3章)の配列データはまだありません。

配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。

同じライダーの他のカード

シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。

仮面ライダーZXのカード8種を一覧で見る →

シンクロ神話 3章ディフェンダーカード

同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。

解説

1弾空けて再びディフェンダーで収録。コマンドラッシュがあるので最低限のダメージは出せるが、それ以外はガッツアップだけが残るので他カードでの耐久補強が必須。またディフェンダー故にガッツが出ても先攻を取りにくいため、受けるターンの想定に応じてガッツ後に出撃しない様に配置を考えておく必要がある。リベンジストライク持ちがいるとさらに心強いか。

有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。

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