仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2は、ガンバレジェンズシンクロ神話 3章に収録されたLRのディフェンダーカードです。コウゲキ3,000、 ボウギョ3,400、 タイリョク3,600、スピードレベル2。スロットは蹴・銃・銃・蹴・銃・蹴の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 3,000
- ボウギョ
- 3,400
- タイリョク
- 3,600
- スピード
- 2
ヒッサツ
バンバンクリティカルフィニッシュ6,800
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
チームにフィニッシャーがいる場合、銃アイコンを持つライダーのボウギョが大アップさらに、チームに銃アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、相手リーダーのボウギョを超ダウン
合計スピードが6以下の時、チーム全体のヒッサツがアップさらに、自分チームが後攻の時、自分チームのシンクロゲージが少しアップ
エネルギーを開放し、自分チームのタイリョクを回復する
配列上の位置
この弾(シンクロ神話 3章)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2のカード7種を一覧で見る →シンクロ神話 3章のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
「ミッション、開始」スナイプがSRからLRに昇格して再登場!スナイプとしての高レア収録はRM3弾以来となる(レベル2に限るとZB4弾CP以来3年ぶり)LRディエンドで期待されていた銃ディフェンダーLR。ライダーアビリティは合計スピード6以下でチーム全体の必殺強化となり、先述のディエンドと組むことで火力面に磨きがかかる。さらに後攻だとシンクロゲージが少しアップと後攻主体のデッキ向きのアビリティを持っているので、スピードの低いディフェンダーを軸にチームを組むのがベスト。さらに今章初登場となるレジェンドアビリティ「ライダーソウル」持ち。後攻条件で先に必殺技が打たれそうな状況で回復しよう。
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