ガンバレジェンズ研究所
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クリ殴り型銃統一

デッキ診断

クロマティックX 2弾ライダー#te9e

AIタイリョクもコウゲキもボウギョも平均より多く、がっちり固い攻めができる構成です。ディフェンダーを軸にしつつアタッカーとフィニッシャーで攻めも兼ねています。診断を読む ↓
高火力アビリティ重視バランス

編成

チーム構成

ディフェンダー 2体アタッカー 1体フィニッシャー 1体

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

4体4体

パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)

ツイゲキ ×1タフネス ×1

チーム能力

タイリョク
19,100
合計スピード
11
コウゲキ(参考)
16,700
ボウギョ(参考)
17,200

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R49,90068,7008,600
後衛R1・R39,20058,0008,600
全体19,1001116,70017,200

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

気になる点

  • 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち3件が発動します。

  • 発動リーダー赤く染まるファイズ仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム

    チームにディフェンダーが2体以上いる場合、チーム全体のコウゲキ・自分のボウギョが大アップさらに、ラウンド開始時、チームにディフェンダーが3体以上いる場合、2度まで、チーム全体のボウギョ・クリティカル発動率が大アップ

    ディフェンダーが2体

  • バトル中に決まるライダー荒ぶる赤き血潮仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム

    相手チームの攻撃開始時、次のラウンドまで、チーム全体のコウゲキ・クリティカル効果が大アップさらに、自分チームが後攻の時、チーム全体のヒッサツが大アップ リーダーのクリティカル発動率が大アップ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダーフローズン&フリージング仮面ライダーヴァレン フラッペカスタム

    ラウンド開始時と、自分チームが銃アイコンを止めた時、チーム全体のコウゲキ・クリティカル効果がアップ 相手チーム全体のボウギョをダウン

    バトル中の状況で決まります

  • 発動ライダー大切なのは…美学っ!仮面ライダーヴァルバラド

    合計スピードが6以上の時、チーム全体のボウギョが大アップ そのうえ、チームにアタッカー、フィニッシャーが両方いる場合、2度まで、相手チームのアタッカーのコウゲキを超ダウン フィニッシャーのヒッサツを超ダウン

    アタッカー1体・フィニッシャー1体

  • バトル中に決まるライダー人間の意地仮面ライダーG3-X

    ①1R毎、チームのコウゲキ・クリティカル効果が大アップ そのうえ、相手よりチーム体力が少ない場合、チームのボウギョ・ミガワリ効果が大アップ②両チームの攻撃開始時、チームのシンクロゲージが少しアップ 相手チームのボウギョ・ガッツ発動率をダウン

    バトル中の状況で決まります

  • 発動サポート効果ショッカー大首領

    全てのチームのガッツ発動率を超ダウン 相手チームのミガワリボウギョ発動率を大ダウン さらに、1ラウンド毎、3度まで、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツがアップ

AI

AIデッキ診断

タイリョクもコウゲキもボウギョも平均より多く、がっちり固い攻めができる構成です。ディフェンダーを軸にしつつアタッカーとフィニッシャーで攻めも兼ねています。

タイリョク19,100
平均より多め

タイリョクは平均よりはっきり多めです。長い勝負でも粘りやすい体力です。

スピード11
平均くらい

スピードは平均くらい。前のめりでも後ろでもない、バランスの取れた動き出しです。

コウゲキ参考値16,700
平均より多め

コウゲキの参考値は平均より多め。チーム全体で押していける力を持っています。

ボウギョ参考値17,200
平均より多め

ボウギョの参考値も平均より多め。受けにも強く、簡単には崩れにくい形です。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • 仮面ライダーファイズ ブラスターフォームの「赤く染まるファイズ」はディフェンダーが2体いる条件を満たしていて、コウゲキとボウギョが伸びる形です。
  • 仮面ライダーヴァルバラドの「大切なのは…美学っ!」はアタッカーとフィニッシャーが1体ずついる条件を満たしています。
  • 前衛のスピードは6、後衛は5とバランスが近く、どちらかに極端に偏っていません。
  • 蹴と銃のアイコンがどちらも4個ずつで、ヒットレートの偏りが少ない構成です。

かみ合っているところ

  • ディフェンダー2体でリーダーアビリティが発動し、そのままアタッカー・フィニッシャーの条件も満たすつながりがあります。
  • タイリョク・コウゲキ・ボウギョがすべて平均より多く、守りながら攻める形が安定しています。
  • ショッカー大首領のサポート効果は条件なしで発動するので、毎回安定してチーム全体を底上げできます。

次に試すなら

  • レジェンドアビリティのコストが最低3なので、ラウンド1で使える別のカードを組み合わせると変わります。
  • 「荒ぶる赤き血潮」や「人間の意地」はバトル中の状況で発動が決まるので、後攻を意識した動きを試すと変わります。
  • スピードは平均くらいなので、もう少し速さを足すと先に動ける場面が増えて変わります。

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。