仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ

アビリティ
リーダーリンセン:斬月・真
①チームの【剣】を持つライダーのボウギョ・クリティカル発動率が大アップ➁チームに「仮面ライダー鎧武」登場のライダーが2体以上の場合、シンクロゲージがアップ R3まで、相手チームのコウゲキを大ダウン
ライダー継続する力:斬月・真
①1R毎、チームの【剣】を持つライダーのコウゲキ・ヒッサツがアップ そのうえ、チームに【剣】を持つライダーが2体以上の場合、相手チームのガッツ発動率をダウン➁チーム後攻時、相手チームのミガワリ発動率を吸収
パッシブリンセン
ラウンド終了時、自分チームのレジェンドパワーに応じてパワーアップする。
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 3,200
- ボウギョ
- 4,100
- タイリョク
- 4,900
- スピード
- 1
ヒッサツ
ソニックボレー6,100
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズは、ガンバレジェンズバーサスロード 3弾に収録されたCPのディフェンダーカードです。コウゲキ3,200、 ボウギョ4,100、 タイリョク4,900、スピードレベル1。スロットは蹴・剣・剣・剣・蹴・蹴の順です。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズのカード6種を一覧で見る →バーサスロード 3弾のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
新パッシブアビリティ「リンセン」に斬月・真が選ばれたSRデュークがいればリーダーアビリティでクリティカル発動率の強化、ライダーアビリティで必殺の強化と相性が良さげ。デュークのスピードも2と低く、後攻も取りやすいのでリーダーアビリティの➁の効果を狙うなら採用してみる価値あり
有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。