仮面ライダーワイルドカリス
仮面ライダーワイルドカリスは、ガンバレジェンズバーサスロード 3弾に収録されたSRのディフェンダーカードです。コウゲキ3,300、 ボウギョ4,300、 タイリョク4,900、スピードレベル1。スロットは蹴・剣・蹴・蹴・剣・剣の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 3,300
- ボウギョ
- 4,300
- タイリョク
- 4,900
- スピード
- 1
ヒッサツ
ワイルドサイクロン5,800
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
①チームにディフェンダーが3体以上の場合、チーム全体のヒッサツ・ミガワリ効果が大アップそのうえ、チームにフィニッシャーがいる場合、チームのボウギョ・体力が大アップ
①相手チームの合計スピード6以上の時、相手チームのコウゲキを吸収そのうえ、相手チームの合計スピード13以上の時、チームのコウゲキ・ボウギョが大アップ②後攻時、チームのミガワリ発動率が大アップ
相手チームと合計スピードに差があるほど、チームがパワーアップする。さらに、相手チームにダメージを与える。
配列上の位置
この弾(バーサスロード 3弾)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダーワイルドカリスのカード4種を一覧で見る →バーサスロード 3弾のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
前弾では通常形態が新アビリティCPに選ばれていたが、ワイルドでもそのアビリティを持って高レア続投。こういう場合のは何らかのペアを想定しての収録と思われるものの、今弾のブレイド勢はこの1枚のみとなってしまった…。ライダー①はLRと真逆の「相手チームのスピードが6/13以上の時」に発動。相手の高スピードを逆手にとるのはカタストロムと似ているが、彼方の18よりは条件が緩く、万が一中速デッキにあたったとしても前半部分だけ発動できるのは(良くも悪くも)レアリティ相当に緩くなったといえるだろう。
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