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仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ
ディフェンダー蹴3剣3

アビリティ
リーダー沸き立つ気力
チーム体力が13000以上の場合、チーム全体のコウゲキがアップ
ライダー頼れる相棒
自分の剣アイコンを止めた時、次のラウンドまで、仲間のコウゲキがアップ
レジェンドライダーキックコスト 4
ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のボウギョがアップ
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 2,800
- ボウギョ
- 3,800
- タイリョク
- 4,100
- スピード
- 2
ヒッサツ
ソニックボレー5,200
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズは、ガンバレジェンズクロマティックX 2弾に収録されたRのディフェンダーカードです。コウゲキ2,800、 ボウギョ3,800、 タイリョク4,100、スピードレベル2。スロットは蹴・剣・蹴・剣・蹴・剣の順です。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズのカード6種を一覧で見る →クロマティックX 2弾のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
リーダーでなら自分の攻撃もアップするがリーダーでないときは、サポート向きな1枚になっている
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