仮面ライダー響鬼

アビリティ
リーダー剣の守り
チームにディフェンダーが4体いる場合、チーム全体のボウギョがアップ そのうえ、チームに剣アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、相手チーム全体のクリティカル発動率をダウン
ライダー進化する盾
合計スピードが4以下の時、チーム全体のボウギョ・ミガワリボウギョ発動率がアップ
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 3,200
- ボウギョ
- 3,300
- タイリョク
- 4,100
- スピード
- 1
ヒッサツ
音撃打・爆裂強打の型6,200
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
仮面ライダー響鬼は、ガンバレジェンズシンクロ神話 5章に収録されたSRのディフェンダーカードです。コウゲキ3,200、 ボウギョ3,300、 タイリョク4,100、スピードレベル1。スロットは蹴・蹴・蹴・剣・剣・剣の順です。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダー響鬼のカード9種を一覧で見る →シンクロ神話 5章のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
歌舞鬼の筐体排出に合わせて3度目の高レア化。それにちなみカードイラストでは戦国時代の弟子が鍛造した刀と音撃棒を構えた二刀流になっている。定着しつつある剣ディフェンダーチームを大前提としたアビリティになっていて、極めようセットの歌舞鬼と相性が良い。ライダーアビリティ側もスピード1で固めていると実質的に無条件に発動する…ように見えるが、ドラマティックが確定した場合のみ超えてしまう点には注意しよう。パラレル版はフォトデザイン仕様。放送前の特赦やCDジャケットにも使用されたスチールに自身の名が筆文字が金文字で刻まれており、響鬼らしさを最大限に引き出した1枚となった。
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