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仮面ライダー響鬼
仮面ライダー響鬼は、ガンバレジェンズシンクロ神話 2章に収録されたCPのディフェンダーカードです。コウゲキ2,800、 ボウギョ3,600、 タイリョク4,200、スピードレベル2。スロットは剣・蹴・剣・剣・蹴・蹴の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 2,800
- ボウギョ
- 3,600
- タイリョク
- 4,200
- スピード
- 2
ヒッサツ
音撃打・爆裂強打の型6,200
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
リーダーアビリティ砕く一撃
チームにディフェンダーが1体だけの場合、ラウンド1のみ、相手チーム全体のコウゲキ・ボウギョを大ダウン
ライダーアビリティ鉄壁の身体
自分チームのガッツ発動率がアップ さらに、ラウンド2開始時、自分のボウギョがアップ
配列上の位置
この弾(シンクロ神話 2章)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダー響鬼のカード8種を一覧で見る →シンクロ神話 2章のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
HIBIKI RIDER楽器を携え戦う鬼の戦士・仮面ライダー響鬼ゴージャスライドフェスティバルキャンペーンの1枚。ディフェンダーを自分だけにするとラウンド1だけコウゲキボウギョが大ダウンと、バフが少ない段階では脅威のデバフ効果。またライダーアビリティでガッツ発動率もアップ。
有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。
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