仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ→仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターン

アビリティ
リーダー蘇る記憶
チームに銃アイコンを持つライダーが3体以上いる場合、チーム全体のコウゲキが大アップさらに、ラウンド2開始時、チーム全体のヒッサツが少しアップ シンクロゲージが少しアップ
ライダー機動力特化
1番目にスロットを止めた時、このラウンドのみ、自分のスピード+2さらに、先攻の時、チーム全体のコウゲキが大アップ
レジェンドフォームチェンジコスト 3
タイプフォーミュラ マンターンにフォームチェンジをする。さらに、自分のヒッサツがアップ 自分チームのシンクロゲージがアップ
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 3,700
- ボウギョ
- 3,500
- タイリョク
- 4,100
- スピード
- 3
ヒッサツ
トレーラーインパクト→フューエルブラスター&トレーラーインパクト7,000
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ→仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンは、ガンバレジェンズクロマティックX 4弾に収録されたSRのフィニッシャーカードです。コウゲキ3,700、 ボウギョ3,500、 タイリョク4,100、スピードレベル3。スロットは銃・蹴・銃・銃・蹴・蹴の順です。
クロマティックX 4弾のフィニッシャーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
『進ノ介、時間がない。マンターンを使え!』フォームチェンジとしてはそこそこ出番を得ていたドライブだったが、ここにきてようやくタイプスピード以外のフォームが登場、さらにマンターンへのフォームチェンジも備えている。前作ではピットクルー組の中で唯一流用技だったため、マンターン初の固有技持ちでもある。クロックアップ、アクセルフォームと続いてきた超高速再現は、自身の登場するラウンドのみスピード5で動けるというもの。前弾のジョーカーより速いが、コウゲキアップの条件は厳しく固定ダメージが無いなど補助面は寂しいので、スピードに振り切った編成がオススメ。そしてこのライダーアビリティは次弾でまさかの…
有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。