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仮面ライダー轟鬼
ディフェンダー剣3蹴3

アビリティ
リーダー惜しみない支援
チームにディフェンダーが3体以上いる場合、自分チームのミガワリボウギョ発動率がアップ
ライダー漏れだす闘志
後攻の時、このラウンドのみ、チームのディフェンダーのクリティカル発動率がアップ
パッシブツイゲキ
自分チームの攻撃後、ツイゲキが発動することがある。
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 2,300
- ボウギョ
- 3,200
- タイリョク
- 3,600
- スピード
- 1
ヒッサツ
音撃斬・雷電激震4,400
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
仮面ライダー轟鬼は、ガンバレジェンズクロマティックX 2弾に収録されたNのディフェンダーカードです。コウゲキ2,300、 ボウギョ3,200、 タイリョク3,600、スピードレベル1。スロットは剣・蹴・蹴・剣・蹴・剣の順です。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダー轟鬼のカード7種を一覧で見る →クロマティックX 2弾のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
響鬼紅の太鼓祭りにNで登場。しかし両アビリティ共に確率アップで、特にディフェンダーゆえに攻撃ダメージが低いのを補えてツイゲキとも相性の良いクリティカル発動率が「自分が後攻時、このRのみ」でやや魅力に欠けている。必殺演出とイラストに矛盾があっても珍しくはないゲームなので、歌舞鬼から緑の音撃棒を流用して装備していたら良かったのだが。
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