ライダーマン

アビリティ
リーダー魂と肉体
チームにパンチアイコンを持つライダーが3体以上いる場合、チーム全体のコウゲキがアップそのうえ、相手よりチーム体力が多い場合、チーム全体のボウギョがアップ
ライダー粘り強い戦闘
相手チームのコウゲキ開始時、次のラウンドまで、相手チーム全体のコウゲキをダウン このラウンドのみ、相手チームのアタッカーのクリティカル発動率を大ダウン
レジェンドライダーソウルコスト 3
エネルギーを開放し、自分チームのタイリョクを回復する。
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 3,200
- ボウギョ
- 4,000
- タイリョク
- 4,800
- スピード
- 2
ヒッサツ
パワーアーム連続攻撃6,300
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
ライダーマンは、ガンバレジェンズクロマティックX 1弾に収録されたSRのディフェンダーカードです。コウゲキ3,200、 ボウギョ4,000、 タイリョク4,800、スピードレベル2。スロットは蹴・拳・蹴・拳・蹴・拳の順です。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
ライダーマンのカード8種を一覧で見る →クロマティックX 1弾のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
新シリーズ1弾目で3回目のSR収録。同時にモデリングが新造された。ライダーアビリティはSRメテオや4章SR新1号がもつ「攻撃弱体化」に加え、累積はしないがアタッカーのクリティカル発動率を常に大ダウンさせる。ただし、ステータスの引き上げとアビリティのインフレを考慮すれば「コウゲキ大ダウン」でも差し支えなかったのと、1人で遊ぶモードはアタッカーばかりではないのでクリティカル大ダウンを過信してはいけない。パラレル版は仮面ライダー図鑑でも確認できるスイングアームのスチールを用いたフォトデザイン仕様。実写パラレルと言えなくはないが、せっかくの貴重なパラレルならヨロイ元帥のイラストを手にしたインパクト抜群の写真で良かった気がするのだが…
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