ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ・仮面ライダーアギト トリニティフォームのデッキ

デッキ診断

バーサスロード 2弾

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高火力バランスフィニッシャー軸

編成

サポート映司グリード

チーム構成

フィニッシャー 2体アタッカー 2体

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

3体2体1体

パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)

カウンター ×1ゲキレツアタック ×1

チーム能力

タイリョク
17,700
合計スピード
14
コウゲキ(参考)
17,700
ボウギョ(参考)
15,100

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R48,90068,1007,900
後衛R1・R38,80089,6007,200
全体17,7001417,70015,100

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

気になる点

  • 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち3件が発動します。

  • 発動リーダー全てを無に帰す恐竜のメダル仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ

    ①チームにフィニッシャーが2体以上の場合、チームのコウゲキ・シンクロゲージが大アップ LP+1②1R毎、チームのボウギョ・クリティカル発動率が大アップそのうえ、R3以降の場合、相手チームのアタッカーのスピード-2 ディフェンダーのボウギョを超ダウン

    フィニッシャーが2体

  • バトル中に決まるライダー無敵のコンボ仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ

    ①2番目と、3番目にスロットを止めた時、自分のヒッサツが超アップ 相手チームのミガワリ効果・ガッツ発動率を大ダウン②チーム先攻時、チームのコウゲキ・ヒッサツが大アップ そのうえ、相手よりチーム体力が少ない場合、次のRまで、チームのクリティカル効果・発動率が超アップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー三位一体のアギト仮面ライダーアギト トリニティフォーム

    ①1R毎、チームタイリョクが10000以上の場合、チームのヒッサツが大アップ シンクロゲージがアップ 相手チームに1000ダメージ②チーム先攻時と、チームの必殺技発動時、相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン

    バトル中の状況で決まります

  • 発動ライダー爆熱するAGITΩ仮面ライダーアギト バーニングフォーム

    ラウンド1のみ、自分のスピード+1 さらに、自分チームが先攻の時、チーム全体のコウゲキ・クリティカル効果が大アップ さらに、合計スピードが8以上の時、2度まで、チーム全体のコウゲキが大アップ 自分のスピード+1 相手チーム全体のボウギョを大ダウン

    合計スピード 14(条件: 8以上)

  • バトル中に決まるライダー積み重ねた戦略:W仮面ライダーW ファングジョーカー

    ①チーム先攻時、チームのコウゲキ・クリティカル発動率がアップ 相手チームのヒッサツをダウン②チームが【オールマイティ】を止めた時、チームのコウゲキが大アップ 相手チームのコウゲキ・クリティカル発動率を吸収

    条件を自動判定できません

  • 発動サポート効果映司グリード

    ①チームにフィニッシャーが2体以上の場合、チームのコウゲキ・シンクロゲージがアップ リーダーのヒッサツが超アップ ②チーム先攻時、チームのコウゲキ・クリティカル効果・発動率がアップ

    フィニッシャーが2体

AI

AIデッキ診断

この構成の診断はまだありません。実行すると、 タイリョクやスピードが同じ弾の平均とくらべてどのあたりか、 どのアビリティがかみ合っているかを文章で出します。

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