編成
- LR前衛アタッカー仮面ライダーマイス
攻6,000 防4,200 体4,100 速5 ・蹴拳蹴蹴拳拳
- LR前衛リーダーフィニッシャー仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
攻3,900 防4,800 体4,200 速3 ・蹴剣蹴剣蹴剣
- N後衛ディフェンダー仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記
攻2,300 防3,300 体3,700 速2 ・剣蹴剣蹴蹴剣
- SR後衛アタッカー仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ
攻3,900 防3,800 体4,100 速3 ・蹴剣蹴蹴剣剣
チーム構成
アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)
パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)
チーム能力
- タイリョク
- 16,100
- 合計スピード
- 13
- コウゲキ(参考)
- 16,100
- ボウギョ(参考)
- 16,100
出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます
| タイリョク | スピード | コウゲキ | ボウギョ | |
|---|---|---|---|---|
| 前衛R2・R4 | 8,300 | 8 | 9,900 | 9,000 |
| 後衛R1・R3 | 7,800 | 5 | 6,200 | 7,100 |
| 全体 | 16,100 | 13 | 16,100 | 16,100 |
先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。
アビリティと発動条件
この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件すべて、この編成では条件を満たしません。
- バトル中に決まるライダー子のライダー仮面ライダーマイス
①チームのコウゲキ開始時、相手チームのボウギョ・ミガワリ効果を大ダウン②チーム先攻時、相手チームのシンクロゲージを吸収 1000ダメージ③相手チームの合計スピード12以下の時、相手チームのクリティカル・ガッツ発動率を吸収
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるリーダー俺が最後の希望だ!仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
①1R毎、チームのボウギョ・ミガワリ発動率が大アップそのうえ、相手よりチーム体力が多い場合、相手チームの固定ダメージを大ダウン②チームのコウゲキ開始時、チームのミガワリ効果が大アップそのうえ、自分のスピードが7以上の場合、チームのシンクロゲージが大アップ 自分の固定ダメージがアップ
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるライダーアダマントストーンの鎧仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
①1番目にスロットを止めた時と、チーム先攻時、チームのボウギョが大アップ 相手チームのクリティカル効果を大ダウン 次のRまで、自分のスピード+2②チームのコウゲキ開始時、自分のスピードが5以上の場合、チームのコウゲキが大アップ 相手チームのコウゲキを大ダウン 600ダメージ
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるライダー先見の明仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記
①後攻時、2度まで、チームのミガワリ効果がアップ
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダープ・ト・ティラーノ ヒッサーツ!仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ
①R1のみ、自分のクリティカル発動率が超アップ ただし、相手チームのLP+1②合計スピード3以上と、9以上の時、チームのコウゲキがアップ 相手チームのボウギョを大ダウン③自分の必殺技発動時、相手チームのミガワリ・ガッツ発動率を大ダウン
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるサポート運命の一撃仮面ライダーダークキバ
①自分の必殺技発動時、1度だけ、相手チームに500ダメージ
バトル中の状況で決まります
AIデッキ診断
数値がどれも高く、前衛のスピードで押し切る構成です。蹴と剣のアイコンが多く、条件を持つアビリティがそろって待てます。
タイリョクは平均より多めです。ラウンドが長引いても最後まで戦えます。
スピードは平均より多めです。先に動ける場面が増える形になっています。
コウゲキは参考値ですが多めです。まっすぐ攻める形にまとまっています。
ボウギョも参考値として多めです。攻めと守りのどちらも高い構成です。
「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。
この構成の特ちょう
- 前衛のスピードが後衛より高く、偶数ラウンドで先に動きやすい形です。
- 蹴アイコンが4つ、剣アイコンが3つあり、どちらの条件も待てます。
- アタッカーが2体いて、攻めの役わりがはっきりしています。
かみ合っているところ
- 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボの「アダマントストーンの鎧」は、バトル中の状況しだいで守りに効いてきます。
- 「ツイゲキ」を持つライダーがいて、重ねて効く形が用意されています。
次に試すなら
- 後衛のスピードを上げると、奇数ラウンドの動きも変わります。
- 拳アイコンを増やすと、条件の重なりがもう少し広がります。
の時点のカードデータで診断しました
この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。
このデッキを見せる
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。