仮面ライダーマイス
仮面ライダーマイスは、ガンバレジェンズバーサスロード 4弾に収録されたLRのアタッカーカードです。コウゲキ6,000、 ボウギョ4,200、 タイリョク4,100、スピードレベル5。スロットは蹴・拳・蹴・蹴・拳・拳の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 6,000
- ボウギョ
- 4,200
- タイリョク
- 4,100
- スピード
- 5
ヒッサツ
マウスセパレード6,400
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
①チームにディフェンダーがいる場合、チームのコウゲキ・ガッツ発動率が大アップ 相手チームのスピード-1②チームにフィニッシャーがいる場合、チームの体力・固定ダメージが大アップ③1番目にスロットを止めた時、チームのクリティカル効果・発動率が大アップ
①チームのコウゲキ開始時、相手チームのボウギョ・ミガワリ効果を大ダウン②チーム先攻時、相手チームのシンクロゲージを吸収 1000ダメージ③相手チームの合計スピード12以下の時、相手チームのクリティカル・ガッツ発動率を吸収
相手チームにダメージを与える。さらに、レジェンドパワーを使うほど、ダメージがアップする。
配列上の位置
この弾(バーサスロード 4弾)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダーマイスのカード6種を一覧で見る →バーサスロード 4弾のアタッカーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
『ネイズミーチーザー!』ネズミモチーフの新ライダー、マイスが放送開始後に最速で参戦。これまでレジェンズで参戦した1号ライダーは銃アイコンやフィニッシャー実装といった毎回異なるパターンで実装されてきたが、4年目にして初めて前作の拳アタッカーを引き継ぐ形となった。ステータス面においてはレジェンズ初となる基礎スピード値5をマーク。前弾ゲットCPのエージェンドリーム同様攻撃に比重を置きすぎたためにそれ以外の値は他のアタッカーLRより低く、必殺値は過去最低となる6400。デバフ以外にヒッサツを上げる要素が無いため、演出鑑賞用途で無ければバースト持ちを編成するか他のカードで必殺技を発動させて高ダメージを狙おう。リーダー①②はアタッカー以外の2タイプを編成することで条件を満たし、手軽にスピードダウンと固定ダメージ大アップを発動できる。ライダー②で先述の効果で威力がアップした固定ダメージを与え、下げたスピードによって③の範囲に持ち込み一気にドレインする構成だが、「リーダー編成時の1番止め条件」「事実上の毎ラウンドボウギョ大ダウン&ゲージダウン」というコンセプトもやはりゼッツを引き継いでいる模様。----なおマイスの重要なテーマとなっている十二支だが、子→丑→寅→卯→辰→巳→午→未→申→酉→戌→亥という風に近いモチーフや強引なキャラ選抜などややこじつけな面も含めればVR4弾のラインナップに一通り収録されている。さらに照井竜の変身するアクセルトライアルがLRで参戦したほか、上記以外のSRにもバーニングファルコン、タテガミ氷獣戦記、エボルといった動物モチーフのライダーが優先して選ばれていた(ただしマオウとリドが不在だからか?猫系類のライダーは低レアを含めても今弾未収録。その代わりに別の「マオウ」が…)
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