編成
- LR前衛フィニッシャー仮面ライダーアギト トリニティフォーム
攻4,300 防3,900 体4,500 速3 ・蹴剣剣蹴蹴剣
- SR前衛リーダーディフェンダー仮面ライダーゼイン(桜井侑斗)
攻3,200 防4,200 体4,600 速1 ・蹴拳蹴拳蹴拳
- SR後衛アタッカー仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
攻4,100 防3,400 体4,300 速4 ・蹴剣剣蹴蹴剣
- LR後衛アタッカー仮面ライダーゴースト ムゲン魂
攻4,600 防3,800 体4,600 速3 ・蹴銃銃蹴銃蹴
チーム構成
アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)
パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)
チーム能力
- タイリョク
- 18,000
- 合計スピード
- 11
- コウゲキ(参考)
- 16,200
- ボウギョ(参考)
- 15,300
出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます
| タイリョク | スピード | コウゲキ | ボウギョ | |
|---|---|---|---|---|
| 前衛R2・R4 | 9,100 | 4 | 7,500 | 8,100 |
| 後衛R1・R3 | 8,900 | 7 | 8,700 | 7,200 |
| 全体 | 18,000 | 11 | 16,200 | 15,300 |
先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。
気になる点
- 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません
アビリティと発動条件
この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件すべて、この編成では条件を満たしません。
- バトル中に決まるライダー三位一体のアギト仮面ライダーアギト トリニティフォーム
①1R毎、チームタイリョクが10000以上の場合、チームのヒッサツが大アップ シンクロゲージがアップ 相手チームに1000ダメージ②チーム先攻時と、チームの必殺技発動時、相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン
バトル中の状況で決まります
- 条件を満たさないリーダー絶対防壁仮面ライダーゼイン(桜井侑斗)
①チームにディフェンダーが3体以上の場合、チームのボウギョ・体力がアップ②相手チームの必殺技発動時、チームのミガワリ発動率が大アップ
ディフェンダーが1体(あと2体)
ディフェンダーをあと2体をさがす → - バトル中に決まるライダークレバーな防御術仮面ライダーゼイン(桜井侑斗)
①1R毎、相手よりチームタイリョクが多い場合と、チームが【パンチ】を止めた時、チームのボウギョがアップ 相手チームに300ダメージ②相手チームの必殺技発動時、ミガワリ発動率が大アップ
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるライダー慄くほどの力仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
①チームが【オールマイティ】を止めた時、相手チームのボウギョ・ミガワリ発動率を大ダウン②チームが先攻時、チームのコウゲキがアップ シンクロゲージが少しアップ
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダー想いを束ねた無限の力仮面ライダーゴースト ムゲン魂
①1R毎、チームのコウゲキが大アップ 次のRまで、自分のスピード+1②2番目にスロットを止めた時、相手チームのボウギョ・ミガワリ発動率を大ダウン③チームの必殺技発動時、チームのヒッサツが大アップ 相手チームのガッツ発動率を大ダウン
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるサポート湧き上がる戦意仮面ライダーBLACK
①1R毎、自分のコウゲキ・ヒッサツがアップ②チームの必殺技発動時、チームのヒッサツがアップ 相手チームのガッツ発動率をダウン 700ダメージ
バトル中の状況で決まります
AIデッキ診断
アタッカーが2体、フィニッシャーとディフェンダーが1体ずつの編成です。後衛が7と多く、後ろからの動きが目立ちます。
タイリョクは平均よりはっきり多いです。粘り強く戦えます。
スピードは平均くらいです。後衛7・前衛4で後ろに厚みがあります。
コウゲキの合計は平均よりはっきり多いです。参考値として見てください。
ボウギョの合計も平均よりはっきり多いです。
「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。
この構成の特ちょう
- アタッカーが2体で、攻めの役割が厚めです。
- 蹴りのアイコンが4つと多く集まっています。
- カウンターのパッシブを1つ持っていて、受けの場面で頼りになります。
かみ合っているところ
- タイリョク・コウゲキ・ボウギョがそろって高めで、力強い組み合わせです。
次に試すなら
- ディフェンダーをあと2体そろえると「絶対防壁」の条件を満たします。試すと変わります。
あと一歩で発動するもの
- 絶対防壁ディフェンダーをあと2体この条件でさがす →
の時点のカードデータで診断しました
この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。
このデッキを見せる
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。