ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダーマイス・仮面ライダービルド ラビットフォーム(ドラゴン)のデッキ

デッキ診断

バーサスロード 4弾

AI仮面ライダーマイスから仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記に仮面ライダー2号を加えた5枚構成です。前衛のスピードが8と高く、先に動きやすいです。診断を読む ↓
好きなキャラ

編成

チーム構成

アタッカー 1フィニッシャー 1ディフェンダー 2

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

422

チーム能力

タイリョク
15,000
合計スピード
11
コウゲキ(参考)
13,500
ボウギョ(参考)
13,800

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R47,80088,7007,400
後衛R1・R37,20034,8006,400
全体15,0001113,50013,800

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件すべて、この編成では条件を満たしません。

  • バトル中に決まるリーダーパカッとあけて変身仮面ライダーマイス

    ①チームにディフェンダーがいる場合、チームのコウゲキ・ガッツ発動率が大アップ 相手チームのスピード-1②チームにフィニッシャーがいる場合、チームの体力・固定ダメージが大アップ③1番目にスロットを止めた時、チームのクリティカル効果・発動率が大アップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー子のライダー仮面ライダーマイス

    ①チームのコウゲキ開始時、相手チームのボウギョ・ミガワリ効果を大ダウン②チーム先攻時、相手チームのシンクロゲージを吸収 1000ダメージ③相手チームの合計スピード12以下の時、相手チームのクリティカル・ガッツ発動率を吸収

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー真価の証明仮面ライダービルド ラビットフォーム(ドラゴン)

    ①自分の【パンチ】を止めた時、次のRまで、チームのフィニッシャーのコウゲキがアップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダーラッキーパンチ仮面ライダー滅 スティングスコーピオン

    ①チームが【オールマイティ】を止めた時、チームのコウゲキがアップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー先見の明仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記

    ①後攻時、2度まで、チームのミガワリ効果がアップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるサポート緑が栄える手袋とブーツ仮面ライダー2号

    ①チームのボウギョ・体力・クリティカル発動率が大アップ②自分のスロットを止めた時、チームのコウゲキが大アップ 相手チームのミガワリ・ガッツ発動率を大ダウン③チームが【オールマイティ】を止めた時、2度まで、チームのシンクロゲージが大アップ 相手チームのLP-1

    条件を自動判定できません

AI

AIデッキ診断

仮面ライダーマイスから仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記に仮面ライダー2号を加えた5枚構成です。前衛のスピードが8と高く、先に動きやすいです。

タイリョク15,000
平均くらい

タイリョクは平均くらい。無理のない戦い方ができます。

スピード11
平均くらい

スピードは平均くらい。前衛の速さが目立つ形です。

コウゲキ参考値13,500
平均くらい

コウゲキは平均くらい。手堅く戦えます。

ボウギョ参考値13,800
平均くらい

ボウギョは平均くらい。バランスの取れた受けができます。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • ディフェンダーが2体、アタッカーとフィニッシャーが1体ずつの構成です。
  • アイコンは蹴が4つ中心で、拳と剣が2つずつです。
  • 前衛が8、後衛が3で、前と後の差が大きいです。
  • 好きなライダーを中心にした狙いで組まれています。

かみ合っているところ

  • 前衛のスピードが高く、先に動く展開を作りやすいです。

次に試すなら

  • 前衛と後衛のスピード差が大きいので、順番の組み立てを工夫すると動かしやすくなります。

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。