ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダードォーン

ディフェンダー蹴3剣3
仮面ライダードォーン(VR01-064)のカード画像

アビリティ

リーダー魂の衝突:ドォーン

①チームの【剣】を持つライダーのコウゲキ・ヒッサツがアップ②チームにアタッカーとフィニッシャーがいる場合、チームのクリティカル発動率が大アップ 相手チームのガッツ発動率を大ダウン

ライダー新たなる才能:ドォーン

①1R毎、相手チームのミガワリ効果をダウン②チームが【剣】を止めた時、チームのクリティカル効果がアップ③3番目にスロットを止めた時、チームのシンクロゲージが大アップ 相手チームのクリティカル発動率を大ダウン

カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。

ステータス

コウゲキ
3,500
ボウギョ
4,000
タイリョク
4,400
スピード
1

ヒッサツ

パニッシュシュート6,400

スロットアイコン

筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。

仮面ライダードォーンは、ガンバレジェンズバーサスロード 1弾に収録されたCPのディフェンダーカードです。コウゲキ3,500、 ボウギョ4,000、 タイリョク4,400、スピードレベル1。スロットは蹴・蹴・剣・剣・蹴・剣の順です。

同じライダーの他のカード

シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。

仮面ライダードォーンのカード15種を一覧で見る →

バーサスロード 1弾のディフェンダーカード

同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。

解説

3周年でCPも3号ライダー特集だからなのか参戦時にLLRとCPに同時選出という初のパターン。ライダーアビリティが①と②は補助的な割に大アップではないが偶然にも(?)SRパラドクスがいるので覚えておこう。また、それとは別にイベント「激闘ボスマッチ」においては相手の特殊アビリティの発動を阻止したり難易度が高いほど高体力になるのでクリティカル効果アップとシンクロゲージアップは相性がいい。ポイントを集める為に何度も挑む事になるモードなのでその為だけに早期に手に入れる価値は有るのかもしれない。

有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。

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