仮面ライダーV3
仮面ライダーV3は、ガンバレジェンズバーサスロード 1弾に収録されたLLRのディフェンダーカードです。コウゲキ4,100、 ボウギョ4,800、 タイリョク5,200、スピードレベル2。スロットは拳・蹴・拳・蹴・蹴・拳の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 4,100
- ボウギョ
- 4,800
- タイリョク
- 5,200
- スピード
- 2
ヒッサツ
V3きりもみ反転キック6,600
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
①チームのコウゲキ・クリティカル発動率が大アップ 両チームのタイリョクが大アップ②チームが【パンチ】を止めた時、自分のコウゲキ・クリティカル発動率が大アップ スピード+1③チームが【キック】を止めた時、チームのヒッサツが大アップ 相手チームのガッツ発動率をダウン
①合計スピード 8 以下の時、チームのボウギョ・ヒッサツが大アップ②合計スピード 9 以上の時、チームのコウゲキ・ヒッサツが大アップ③チームの攻撃開始時、チームのクリティカル効果がアップ 相手チームのボウギョ・ガッツ発動率をダウン
配列上の位置
この弾(バーサスロード 1弾)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダーV3のカード10種を一覧で見る →バーサスロード 1弾のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
「それじゃ久しぶりに、ひと暴れするか」永らく使いやすいカードに恵まれなかった状況が続いていたがLLR枠でついに救済!しかもVR1弾期間の筐体排出でパンチアイコンのスマッシュ持ちはこの1枚のみ。VR2弾で、VSアビリティ持ちのディフェンダーのカードは増えたが、スマッシュは依然としてこの1枚のみとなっている。アビリティは毎Rライダー①か②のどちらかに加えて③が確定で発動、そこにリーダー運用するか否かでデッキ編成が大きく変わるプレイバリューの高い性能になっている。ライダー①はリーダー運用せずスピード1の仲間で編成すればスピード8を超過しにくいので毎R防御・必殺が強化できると考えていい。ライダー③とスマッシュ発動で火力も補えるのでバランスも良い。一方、LR オーマジオウのような自分のクリティカル特化になるリーダー運用の場合はリーダー②でスピードが徐々に上がっていくので高スピードの仲間と組んで「ライダー②を狙いつつ運が悪いと①で防御フォロー」という使い方になる。気になるのはリーダー①「両チームのタイリョク大アップ」。これだと体力差に影響はないのでLR アギト トリニティフォーム等の「体力一定以上が条件のアビリティ」を助けるだけでこちらのメリットが少ない。となると相手と自分の体力が一定以上の発動条件を持つカードが出る暗示という事と思われたが、VR2弾時点では登場していない。
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