ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダー歌舞鬼

ディフェンダー剣3蹴3
仮面ライダー歌舞鬼(SC05-032)のカード画像

アビリティ

リーダー自己鍛錬

チーム体力が12000以上の場合、ラウンド2まで、チームのディフェンダーのボウギョがアップ

ライダー心頭滅却

チームにディフェンダー、フィニッシャーが両方いる場合、ラウンド3まで、チームのディフェンダーのヒッサツがアップ

レジェンドライダーソウルコスト 3

エネルギーを開放し、自分チームのタイリョクを回復する。

カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。

ステータス

コウゲキ
2,000
ボウギョ
2,400
タイリョク
3,100
スピード
1

ヒッサツ

音撃打・業火絢爛4,500

スロットアイコン

筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。

仮面ライダー歌舞鬼は、ガンバレジェンズシンクロ神話 5章に収録されたNのディフェンダーカードです。コウゲキ2,000、 ボウギョ2,400、 タイリョク3,100、スピードレベル1。スロットは剣・剣・剣・蹴・蹴・蹴の順です。

同じライダーの他のカード

シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。

仮面ライダー歌舞鬼のカード3種を一覧で見る →

シンクロ神話 5章のディフェンダーカード

同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。

解説

低レアでも収録されたことでシンクロレベルが上げやすくなった。

有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。

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