ガンバレジェンズ研究所
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SRSC05-031シンクロ神話 5章フィニッシャー

仮面ライダー歌舞鬼

仮面ライダー歌舞鬼は、ガンバレジェンズシンクロ神話 5章に収録されたSRフィニッシャーカードです。コウゲキ3,300、 ボウギョ2,800、 タイリョク3,600、スピードレベル2スロットは蹴・蹴・剣・剣・蹴・剣の順です。

ステータス

コウゲキ
3,300
ボウギョ
2,800
タイリョク
3,600
スピード
2

ヒッサツ

音撃打・業火絢爛7,100

スロットアイコン

筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。

アビリティ

リーダーアビリティ揺らがぬ正義

チームに剣アイコンを持つライダーが3体以上いる場合、自分のヒッサツが大アップ 自分チームのシンクロゲージが少しアップ

ライダーアビリティ苛烈な一撃

ラウンド2開始時、自分のヒッサツが大アップ 相手リーダーのボウギョを超ダウン

レジェンドアビリティデッドリーアサルトコスト 3

強烈な一撃で相手にダメージを与える。さらに、相手チームのシンクロゲージを少しダウン ただし、自分チームにダメージ

配列上の位置

この弾(シンクロ神話 5章)の配列データはまだありません。

配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。

同じライダーの他のカード

シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。

仮面ライダー歌舞鬼のカード3種を一覧で見る →

シンクロ神話 5章フィニッシャーカード

同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。

解説

PB限定だった歌舞鬼が、黒目ブジンと同タイミングで筐体排出・SR落ちとなった。同レア帯では2章CP鎧武以来となるリーダーアビリティでのシンクロゲージアップを搭載。タイプではなくアイコン指定になっているため構築は変わるが、ヒッサツアップの効果は此方が優れているため、デッドリーアサルトも含めてダメージ要因としても扱いやすい。

有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。

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