仮面ライダーカリス
仮面ライダーカリスは、ガンバレジェンズクロマティックX 3弾に収録されたCPのディフェンダーカードです。コウゲキ3,300、 ボウギョ3,900、 タイリョク4,500、スピードレベル1。スロットは蹴・剣・蹴・剣・剣・蹴の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 3,300
- ボウギョ
- 3,900
- タイリョク
- 4,500
- スピード
- 1
ヒッサツ
スピニングダンス6,600
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
チームにディフェンダーが2体以上いる場合、ラウンド3まで、相手チーム全体のコウゲキをダウンさらに、1番目にスロットを止めた時、チーム全体のボウギョがアップ
自分の剣アイコンを止めた時、チーム全体のボウギョがアップさらに、相手チームの必殺技発動時、ミガワリボウギョ効果・発動率が大アップ
エネルギーを解放し、自分チームのタイリョクを回復する。
配列上の位置
この弾(クロマティックX 3弾)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダーカリスのカード9種を一覧で見る →クロマティックX 3弾のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
初参戦やLR化に合わせたライダーがラインナップされる暗闇の眼光CPの中で、同弾参戦のアークゼロでもオーガでもなく異彩を放つカリスが選抜。これは伏線なのか否か…CPアメイジングマイティと違いこちらは耐久性を重視している。ライダーアビリティ前半は安定発動できないが仲間の指定が無く、後半はLLRゼロワンと似ているが微妙に違い「効果・発動率」が上がるミガワリ特化。このカードだけでは軽減率が1度に約5%しか上がらないので仲間やサポートでさらに強化したい。
有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。
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