ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダーカリス

ディフェンダー蹴3剣3
仮面ライダーカリス(CX03-068)のカード画像

アビリティ

リーダー勝利の探求:カリス

チームにディフェンダーが2体以上いる場合、ラウンド3まで、相手チーム全体のコウゲキをダウンさらに、1番目にスロットを止めた時、チーム全体のボウギョがアップ

ライダー戦場の騎士

自分の剣アイコンを止めた時、チーム全体のボウギョがアップさらに、相手チームの必殺技発動時、ミガワリボウギョ効果・発動率が大アップ

レジェンドライダーソウルコスト 3

エネルギーを解放し、自分チームのタイリョクを回復する。

カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。

ステータス

コウゲキ
3,300
ボウギョ
3,900
タイリョク
4,500
スピード
1

ヒッサツ

スピニングダンス6,600

スロットアイコン

筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。

仮面ライダーカリスは、ガンバレジェンズクロマティックX 3弾に収録されたCPのディフェンダーカードです。コウゲキ3,300、 ボウギョ3,900、 タイリョク4,500、スピードレベル1。スロットは蹴・剣・蹴・剣・剣・蹴の順です。

同じライダーの他のカード

シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。

仮面ライダーカリスのカード10種を一覧で見る →

クロマティックX 3弾のディフェンダーカード

同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。

解説

初参戦やLR化に合わせたライダーがラインナップされる暗闇の眼光CPの中で、同弾参戦のアークゼロでもオーガでもなく異彩を放つカリスが選抜。これは伏線なのか否か…CPアメイジングマイティと違いこちらは耐久性を重視している。ライダーアビリティ前半は安定発動できないが仲間の指定が無く、後半はLLRゼロワンと似ているが微妙に違い「効果・発動率」が上がるミガワリ特化。このカードだけでは軽減率が1度に約5%しか上がらないので仲間やサポートでさらに強化したい。

有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。

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