編成
- LR前衛リーダーフィニッシャー仮面ライダーブレイド キングフォーム
攻3,800 防4,000 体4,600 速3 ・剣剣剣蹴蹴蹴
- LR前衛アタッカー仮面ライダーワイルドカリス
攻4,700 防4,200 体4,800 速4 ・剣蹴剣剣蹴蹴
- LR後衛アタッカー仮面ライダーキバ エンペラーフォーム
攻4,700 防4,300 体4,700 速4 ・剣蹴蹴剣剣蹴
- LR後衛アタッカー仮面ライダー龍騎サバイブ
攻4,600 防4,000 体4,700 速4 ・蹴蹴蹴剣剣剣
チーム構成
アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)
チーム能力
- タイリョク
- 18,800
- 合計スピード
- 15
- コウゲキ(参考)
- 17,800
- ボウギョ(参考)
- 16,500
出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます
| タイリョク | スピード | コウゲキ | ボウギョ | |
|---|---|---|---|---|
| 前衛R2・R4 | 9,400 | 7 | 8,500 | 8,200 |
| 後衛R1・R3 | 9,400 | 8 | 9,300 | 8,300 |
| 全体 | 18,800 | 15 | 17,800 | 16,500 |
先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。
アビリティと発動条件
この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち3件が発動します。
- 発動リーダー異例の13体同時融合仮面ライダーブレイド キングフォーム
相手リーダーのスピード2吸収 さらに、チームに剣アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、チーム全体のボウギョが大アップ さらに、自分チームの攻撃開始時、チーム全体のコウゲキ・自分のヒッサツが大アップ 相手チームのシンクロゲージを少しダウン
剣アイコン持ちが4体
- 発動ライダー戦えない全ての人の為仮面ライダーブレイド キングフォーム
自分の剣アイコンを止めた時と、合計スピードが6以上の時、チーム全体のコウゲキが大アップ 相手チーム全体のボウギョを大ダウン さらに、合計スピードが13以上の時、チーム全体のヒッサツが超アップ 相手チームのガッツ発動率を超ダウン 1300ダメージ
合計スピード 15(条件: 6以上)
- 発動ライダー本能をも超える想い仮面ライダーワイルドカリス
1番目にスロットを止めた時、チーム全体のコウゲキが大アップ 次のラウンドまで、自分のスピード+2 相手チームのシンクロゲージをダウン さらに、合計スピードが13以上の時、チーム全体のコウゲキ・クリティカル発動率が大アップ 相手チームのクリティカル発動率を大ダウン
合計スピード 15(条件: 13以上)
- バトル中に決まるライダーテンションフォルテッシモ!仮面ライダーキバ エンペラーフォーム
①1番目にスロットを止めた時と、チームが【剣】を止めた時、チームのコウゲキが大アップ 相手チームのシンクロゲージを少し吸収②チームが【オールマイティ】を止めた時、チームのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツが大アップ 自分スピード+1 次のRまで、相手チームのスピード-1
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダー燃ゆる決意のサバイブ仮面ライダー龍騎サバイブ
ラウンド2まで、自分のスピード+2 相手チーム全体のボウギョを超ダウンさらに、1ラウンド毎、剣アイコンを持つライダーのコウゲキ・ヒッサツが大アップさらに、自分チームが剣アイコンを止めた時、チーム全体のコウゲキが大アップ 相手チームのシンクロゲージをダウン
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるサポート効果王の旋律
①1R毎、チームのヒッサツがアップ チームのスピード4以上のライダーのコウゲキが大アップ チームのスピード3以下のライダーのボウギョが大アップ②チームが【キック】を止めた時、相手チームのシンクロゲージを吸収 クリティカル発動率を大ダウン③チームの必殺技発動時、相手チームのガッツ発動率を大ダウン
バトル中の状況で決まります
AIデッキ診断
タイリョク・スピード・コウゲキ・ボウギョすべてが平均より多い、パワフルな構成です。剣アイコンを軸に、スピードを生かして攻める形です。
タイリョクは平均よりはっきり多めです。長く戦えるので、後半のラウンドでも安心感があります。
スピードは平均よりはっきり多いです。多くのアビリティがスピード6や13以上を条件にしており、それをしっかり満たせています。
コウゲキの合計は平均より多めです。足し合わせた値なので目安ですが、攻めの厚みが感じられます。
ボウギョの合計も平均より多めです。こちらも参考値ですが、守りもしっかりしている構成です。
「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。
この構成の特ちょう
- 剣アイコンと蹴アイコンがちょうど4枚ずつで、どちらのアイコンにも反応しやすい形です。
- フィニッシャーが1体、アタッカーが3体という組み合わせで、前に出て押し切る形を目指しています。
- 合計スピードが15あり、スピード6や13以上を条件にするアビリティをまとめて満たせています。
- タイリョク・コウゲキ・ボウギョすべてが平均より多く、全体的にパワーのある構成です。
かみ合っているところ
- 仮面ライダーブレイド キングフォームの「異例の13体同時融合」は、剣アイコン持ちが4体いるので発動します。チーム全体のボウギョが上がる形です。
- 仮面ライダーブレイド キングフォームの「戦えない全ての人の為」と仮面ライダーワイルドカリスの「本能をも超える想い」は、どちらも合計スピード15を満たして発動します。
- 剣と蹴のアイコンがバランスよくそろっているので、どちらの目が出ても何かしらのアビリティにつながりやすいです。
次に試すなら
- 仮面ライダーキバ エンペラーフォームの「テンションフォルテッシモ!」や仮面ライダー龍騎サバイブの「燃ゆる決意のサバイブ」は、バトル中の状況で発動が決まります。実際に動かして条件を試すと発動しやすさが見えてきます。
- 王の旋律の効果もバトル中の状況次第です。キックを止めたときの効果を意識して動かすと、狙いがはっきりします。
の時点のカードデータで診断しました
この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。
このデッキを見せる
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。