編成
- LR前衛リーダーフィニッシャー仮面ライダーブレイド キングフォーム
攻3,800 防4,000 体4,600 速3 ・剣剣剣蹴蹴蹴
- LR前衛アタッカー仮面ライダーワイルドカリス
攻4,700 防4,200 体4,800 速4 ・剣蹴剣剣蹴蹴
- LR後衛アタッカー仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
攻5,500 防4,200 体4,000 速4 ・蹴蹴剣蹴剣剣
- LR後衛アタッカー仮面ライダー龍騎サバイブ
攻4,600 防4,000 体4,700 速4 ・蹴蹴蹴剣剣剣
チーム構成
アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)
チーム能力
- タイリョク
- 18,100
- 合計スピード
- 15
- コウゲキ(参考)
- 18,600
- ボウギョ(参考)
- 16,400
出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます
| タイリョク | スピード | コウゲキ | ボウギョ | |
|---|---|---|---|---|
| 前衛R2・R4 | 9,400 | 7 | 8,500 | 8,200 |
| 後衛R1・R3 | 8,700 | 8 | 10,100 | 8,200 |
| 全体 | 18,100 | 15 | 18,600 | 16,400 |
先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。
アビリティと発動条件
この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち4件が発動します。
- 発動リーダー異例の13体同時融合仮面ライダーブレイド キングフォーム
相手リーダーのスピード2吸収 さらに、チームに剣アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、チーム全体のボウギョが大アップ さらに、自分チームの攻撃開始時、チーム全体のコウゲキ・自分のヒッサツが大アップ 相手チームのシンクロゲージを少しダウン
剣アイコン持ちが4体
- 発動ライダー戦えない全ての人の為仮面ライダーブレイド キングフォーム
自分の剣アイコンを止めた時と、合計スピードが6以上の時、チーム全体のコウゲキが大アップ 相手チーム全体のボウギョを大ダウン さらに、合計スピードが13以上の時、チーム全体のヒッサツが超アップ 相手チームのガッツ発動率を超ダウン 1300ダメージ
合計スピード 15(条件: 6以上)
- 発動ライダー本能をも超える想い仮面ライダーワイルドカリス
1番目にスロットを止めた時、チーム全体のコウゲキが大アップ 次のラウンドまで、自分のスピード+2 相手チームのシンクロゲージをダウン さらに、合計スピードが13以上の時、チーム全体のコウゲキ・クリティカル発動率が大アップ 相手チームのクリティカル発動率を大ダウン
合計スピード 15(条件: 13以上)
- バトル中に決まるライダー黄金の最強ゲーマー仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
①自分のスピード+2②自分のスロットを止めた時、または、チームが【剣】を止めた時、チームのクリティカル効果が大アップ 相手チームのボウギョを超ダウン③合計スピード6以上の時、チーム・自分のコウゲキが大アップ 相手チームのクリティカル発動率を吸収 800ダメージ
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダー燃ゆる決意のサバイブ仮面ライダー龍騎サバイブ
ラウンド2まで、自分のスピード+2 相手チーム全体のボウギョを超ダウンさらに、1ラウンド毎、剣アイコンを持つライダーのコウゲキ・ヒッサツが大アップさらに、自分チームが剣アイコンを止めた時、チーム全体のコウゲキが大アップ 相手チームのシンクロゲージをダウン
バトル中の状況で決まります
- 発動サポート効果天下分け目の大合戦
チームに剣アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、チーム全体のコウゲキ・ヒッサツが大アップ さらに、自分チームの攻撃開始時、チーム全体のコウゲキ・ボウギョがアップ 1度だけ、リーダーのスピード+1 相手チームのスピード4以上のライダーのスピード-1
剣アイコン持ちが4体
AIデッキ診断
タイリョク・スピード・コウゲキ・ボウギョすべてが平均より多い、攻めも守りも強い構成です。剣アイコンを持つライダーが4体そろい、スピードを生かすアビリティが多く発動します。
タイリョクは平均よりはっきり多めです。長く戦っても倒れにくく、じっくり攻める形が作れます。
スピードは平均よりかなり多めです。合計スピードを条件にしたアビリティが多く、発動しやすくなっています。
コウゲキの参考値は平均より多めです。ただしチームの実際の数値は公開されていないので目安として見てください。
ボウギョの参考値も平均より多めです。攻めながらも受け止める力がある構成です。
「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。
この構成の特ちょう
- 剣アイコンを持つライダーが4体そろっていて、剣に関わるアビリティがそろって発動しやすい形です。
- 合計スピードが15あり、スピード6以上・13以上を条件にするアビリティが複数発動する構成です。
- アタッカーが3体いて、火力を出すライダーを中心にした攻めの形です。
- フィニッシャーは1体で、仮面ライダーブレイド キングフォームが最後の一撃を担う役割になっています。
かみ合っているところ
- 仮面ライダーブレイド キングフォームの「異例の13体同時融合」は剣アイコン持ちが4体いる条件を満たし、チーム全体のボウギョとコウゲキが上がります。
- 仮面ライダーブレイド キングフォームの「戦えない全ての人の為」と仮面ライダーワイルドカリスの「本能をも超える想い」は合計スピード15で条件を満たし、コウゲキやヒッサツが強くなります。
- 天下分け目の大合戦の効果も剣アイコン4体の条件を満たしていて、チーム全体のコウゲキ・ヒッサツを底上げしています。
次に試すなら
- 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーの「黄金の最強ゲーマー」と仮面ライダー龍騎サバイブの「燃ゆる決意のサバイブ」はバトル中の状況で発動が決まるので、動かし方を工夫すると変わります。
- 後衛のスピードがやや高めなので、前衛のスピードをさらに底上げする組み合わせを試すと変わります。
の時点のカードデータで診断しました
この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。
このデッキを見せる
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。