編成
- CP前衛アタッカー仮面ライダーゾルダ
攻4,100 防3,700 体4,000 速3 ・銃蹴銃蹴銃蹴
- N前衛リーダーディフェンダー仮面ライダーゴースト ムゲン魂
攻2,400 防3,200 体3,500 速1 ・銃蹴蹴銃蹴銃
- LR後衛ディフェンダー仮面ライダーディケイド (ネオディケイドライバーVer.)
攻3,800 防4,400 体5,300 速1 ・蹴剣剣蹴剣蹴
- SR後衛ディフェンダー仮面ライダーゼイン(桜井侑斗)
攻3,200 防4,200 体4,600 速1 ・蹴拳蹴拳蹴拳
チーム構成
アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)
パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)
チーム能力
- タイリョク
- 17,400
- 合計スピード
- 6
- コウゲキ(参考)
- 13,500
- ボウギョ(参考)
- 15,500
出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます
| タイリョク | スピード | コウゲキ | ボウギョ | |
|---|---|---|---|---|
| 前衛R2・R4 | 7,500 | 4 | 6,500 | 6,900 |
| 後衛R1・R3 | 9,900 | 2 | 7,000 | 8,600 |
| 全体 | 17,400 | 6 | 13,500 | 15,500 |
先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。
気になる点
- 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません
アビリティと発動条件
この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち1件が発動します。
- バトル中に決まるライダー新たなる才能:ゾルダ仮面ライダーゾルダ
①チームが【銃】を止めた時、相手チームのボウギョをダウン②チームが【キック】を止めた時、チームのシンクロゲージが少しアップ③3番目にスロットを止めた時、チームのボウギョ・シンクロゲージが大アップ
条件を自動判定できません
- 発動リーダー惜しみない支援仮面ライダーゴースト ムゲン魂
①チームにディフェンダーが3体以上の場合、チームのミガワリ発動率がアップ
ディフェンダーが3体
- バトル中に決まるライダー先見の明仮面ライダーゴースト ムゲン魂
①後攻時、2度まで、チームのミガワリ効果がアップ
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダー次なる旅路へ仮面ライダーディケイド (ネオディケイドライバーVer.)
①チームのボウギョが大アップ②1R毎、2度まで、チームのシンクロゲージがアップ 相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン③相手チームの合計スピード10以上の時、相手チームのボウギョを大ダウン コウゲキ・固定ダメージをダウン
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダークレバーな防御術仮面ライダーゼイン(桜井侑斗)
①1R毎、相手よりチームタイリョクが多い場合と、チームが【パンチ】を止めた時、チームのボウギョがアップ 相手チームに300ダメージ②相手チームの必殺技発動時、ミガワリ発動率が大アップ
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるサポート効果カタストロフゴアナイトメア
①1R毎、チームのボウギョがアップ そのうえ、チームに「仮面ライダーゼッツ」登場のライダーがいる場合、チームのクリティカル発動率がアップ 相手チームのシンクロゲージを吸収 1度だけ、リーダーのスピード+2
条件を自動判定できません
AIデッキ診断
ディフェンダーを三体そろえて、守りを厚くした構成です。前衛のスピードが高く、攻めと守りの役わりがはっきり分かれています。
タイリョクは平均より多めです。ラウンドが長引いても最後まで戦えます。
スピードは平均より少なめです。後攻でも動けるアビリティが生きてきます。
コウゲキは参考値ですが平均くらいです。守りながら攻める形です。
ボウギョも参考値として多めです。受けの強さが持ち味になっています。
「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。
この構成の特ちょう
- ディフェンダーが三体そろっているので、体数の条件があるアビリティが動きます。
- 前衛のスピードが後衛より高く、偶数ラウンドで先に動きやすい形です。
- 蹴アイコンが四つあり、蹴の条件を持つアビリティがそろって待てます。
かみ合っているところ
- 仮面ライダーゾルダの「惜しみない支援」は、ディフェンダーが三体いる条件を満たしています。
- 「カウンター」と「ツイゲキ」を持つライダーがいて、受けたあとの返しが用意されています。
次に試すなら
- レジェンドアビリティのコストが高めなので、軽いものを一枚入れると早い段階から撃てます。
- 後衛のスピードを上げるライダーを試すと、奇数ラウンドの動きが変わります。
の時点のカードデータで診断しました
この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。
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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。