ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダータイクーンブジンソード・仮面ライダーXギーツのデッキ

デッキ診断

バーサスロード 3弾

AI剣アイコンを三つそろえ、数値がどれも高い構成です。前衛と後衛のスピードが同じで、どの並びでも動きが変わりません。診断を読む ↓

編成

チーム構成

フィニッシャー 2アタッカー 2

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

311

パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)

リンセン ×1

チーム能力

タイリョク
16,600
合計スピード
14
コウゲキ(参考)
14,300
ボウギョ(参考)
14,300

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R48,20077,2007,000
後衛R1・R38,40077,1007,300
全体16,6001414,30014,300

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件すべて、この編成では条件を満たしません。

  • 条件を満たさないリーダー漆黒将軍ノ恩寵仮面ライダータイクーンブジンソード

    ①チームにアタッカーがいる場合、チームのコウゲキ・ヒッサツが大アップ ②チームにディフェンダーがいる場合、チームのクリティカル・ガッツ発動率がアップ ③チームにフィニッシャーが4体の場合、チームのコウゲキ・体力・シンクロゲージが大アップ

    フィニッシャーが2体(あと2体)

    フィニッシャーをあと2体をさがす →
  • バトル中に決まるライダー武刃ノ才覚仮面ライダータイクーンブジンソード

    ①チームが【剣】を止めた時、チームのヒッサツが大アップ 相手チームのボウギョを大ダウン そのうえ、自分の【剣】を止めた時、チームのシンクロゲージがアップ ②自分の必殺技発動時、相手チームに1000ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー神殺ノ才覚仮面ライダーXギーツ

    ①チームが【剣】を止めた時、チームのコウゲキが大アップ 相手チームのガッツ発動率をダウン そのうえ、自分の【剣】を止めた時、チームのクリティカル発動率が大アップ ②チームの必殺技発動時、相手チームに600ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー無限ノ才覚仮面ライダーゴースト ムゲン魂

    ①チームが【銃】を止めた時、チームのヒッサツが大アップ 相手チームのミガワリ発動率をダウン そのうえ、自分の【銃】を止めた時、相手チームのガッツ発動率を大ダウン ②自分の必殺技発動時、相手チームに1000ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー継続する力:ガヴ仮面ライダーガヴ ケーキングフォーム

    ①1R毎、チームの【剣】を持つライダーのコウゲキ・クリティカル効果がアップ そのうえ、チームに【剣】を持つライダーが2体以上の場合、相手チームのボウギョをダウン②合計スピード6以上の時、自分のヒッサツ・クリティカル発動率が大アップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるサポート継続する力:電王仮面ライダー電王 クライマックスフォーム

    ①1R毎、チームの【剣】を持つライダーのボウギョ・ヒッサツがアップ そのうえ、チームに【剣】を持つライダーが2体以上の場合、チームのコウゲキがアップ ②チーム先攻時、チームのシンクロゲージがアップ

    条件を自動判定できません

AI

AIデッキ診断

剣アイコンを三つそろえ、数値がどれも高い構成です。前衛と後衛のスピードが同じで、どの並びでも動きが変わりません。

タイリョク16,600
平均より多め

タイリョクは平均より多めです。ラウンドが長引いても最後まで戦えます。

スピード14
平均より多め

スピードは平均より多めです。先に動ける場面が増える形です。

コウゲキ参考値14,300
平均より多め

コウゲキは参考値ですが多めです。まっすぐ攻める形にまとまっています。

ボウギョ参考値14,300
平均より多め

ボウギョも参考値として多めです。攻めと守りのどちらも高い構成です。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • 剣アイコンが三つあり、剣の条件を持つアビリティがそろって待てます。
  • 前衛と後衛のスピードが同じで、どの並びでも動きが大きく変わりません。
  • フィニッシャーとアタッカーが二体ずつで、役わりが半分に分かれています。

かみ合っているところ

  • 仮面ライダーガヴ ケーキングフォームの「継続する力:ガヴ」と仮面ライダー電王 クライマックスフォームの「継続する力:電王」が同じ系統でそろっています。
  • 「リンセン」を持つライダーがいて、重ねて効く形が用意されています。

次に試すなら

  • フィニッシャーをあと二体入れると、仮面ライダータイクーンブジンソードの「漆黒将軍ノ恩寵」も動くようになります。
  • 銃と蹴を剣にそろえると、条件の重なりがもう少し増えます。

あと一歩で発動するもの

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。