ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダーゼッツエクスドリーム・仮面ライダーエボル コブラフォーム(フェーズ1)のデッキ

デッキ診断

バーサスロード 2弾

AI仮面ライダーゼッツエクスドリームから仮面ライダーヴァルバラド黒鋼に映司グリードを加えた5枚構成です。アタッカーが2体で、前衛も後衛も速い形です。診断を読む ↓

編成

サポート映司グリード

チーム構成

アタッカー 2ディフェンダー 1フィニッシャー 1

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

431

チーム能力

タイリョク
18,200
合計スピード
13
コウゲキ(参考)
16,800
ボウギョ(参考)
16,000

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R49,20069,2007,800
後衛R1・R39,00077,6008,200
全体18,2001316,80016,000

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

気になる点

  • 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち1件が発動します。

  • 発動リーダー究極のエージェント仮面ライダーゼッツエクスドリーム

    ①チームにアタッカーが2体以上の場合、チームのコウゲキ・ヒッサツが大アップ 自分の固定ダメージが大アップ スピード+1②チームが【パンチ】を止めた時、相手チームのクリティカル・ミガワリ発動率を大ダウンそのうえ、相手よりチーム体力が少ない場合、相手チームに700ダメージ

    アタッカーが2体

  • バトル中に決まるライダー夢は、悪夢を超える仮面ライダーゼッツエクスドリーム

    ①自分のスロットを止めた時、チームの【パンチ】を持つライダーのコウゲキ・ボウギョが大アップ 次のRまで、スピード+1 相手チームのミガワリ発動率を大ダウン②両チームの攻撃開始時、自分のコウゲキ・ボウギョが大アップ 相手チームのガッツ発動率をダウン 500ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダーぶつかり合う矜持:エボル仮面ライダーエボル コブラフォーム(フェーズ1)

    ①1R毎、相手リーダーのコウゲキ・ボウギョを吸収②R2開始時、チームのボウギョが大アップそのうえ、チームに【パンチ】を持つライダーが4体の場合、相手チームのシンクロゲージ・クリティカル発動率を大ダウン

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー積み重ねた戦略:アギト仮面ライダーアギト バーニングフォーム

    ①合計スピード6以上の時、チームのコウゲキ・ヒッサツがアップ 相手チームのガッツ発動率をダウン②自分の必殺技発動時、自分のヒッサツが大アップ 相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン 600ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダーチェックメイトだ仮面ライダーヴァルバラド黒鋼

    ①自分のスロットを止めた時、チームのコウゲキが大アップ 1度だけ、シンクロゲージが大アップそのうえ、自分の【剣】を止めた時、チームのクリティカル効果・発動率が大アップ 相手チームの攻撃を大ダウン②チームの必殺技発動時、相手チームのミガワリ効果・ガッツ発動率を大ダウン③チームが【キック】を止めた時、チームのシンクロゲージ・固定ダメージがアップ 相手チームのボウギョを大ダウン

    バトル中の状況で決まります

  • 条件を満たさないサポート効果映司グリード

    ①チームにフィニッシャーが2体以上の場合、チームのコウゲキ・シンクロゲージがアップ リーダーのヒッサツが超アップ ②チーム先攻時、チームのコウゲキ・クリティカル効果・発動率がアップ

    フィニッシャーが1体(あと1体)

    フィニッシャーをあと1体をさがす →
AI

AIデッキ診断

仮面ライダーゼッツエクスドリームから仮面ライダーヴァルバラド黒鋼に映司グリードを加えた5枚構成です。アタッカーが2体で、前衛も後衛も速い形です。

タイリョク18,200
平均より多め

タイリョクははっきり多め。粘り強く戦える構成です。

スピード13
平均より多め

スピードははっきり多め。後衛から勢いよく動けます。

コウゲキ参考値16,800
平均より多め

コウゲキははっきり多め。押し込む力を持っています。

ボウギョ参考値16,000
平均より多め

ボウギョははっきり多め。受けにも強い形です。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • アタッカーが2体、ディフェンダーとフィニッシャーが1体ずつの構成です。
  • アイコンは蹴が4つ中心で、拳が3つ、剣が1つです。
  • 前衛が6、後衛が7で、どちらも速めです。

かみ合っているところ

  • 仮面ライダーゼッツエクスドリームの「究極のエージェント」は、アタッカーが2体いる条件を満たして発動する判定です。

次に試すなら

  • フィニッシャーをあと1体そろえると、映司グリードの効果を試すと変わります。

あと一歩で発動するもの

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。