ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダーバース(伊達明)・仮面ライダードォーンのデッキ

デッキ診断

バーサスロード 1弾

AI仮面ライダーバース(伊達明)から仮面ライダー電王 ライナーフォームにカタストロフゴアナイトメアを加えた5枚構成です。アタッカーが3体いて、攻めの形がはっきりしています。診断を読む ↓

編成

チーム構成

ディフェンダー 1アタッカー 3

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

431

パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)

ツイゲキ ×1

チーム能力

タイリョク
17,000
合計スピード
13
コウゲキ(参考)
15,800
ボウギョ(参考)
14,600

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R47,80057,3007,100
後衛R1・R39,20088,5007,500
全体17,0001315,80014,600

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

気になる点

  • 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち1件が発動します。

  • バトル中に決まるライダー孤高のスナイパー仮面ライダーバース(伊達明)

    ①自分の【銃】を止めた時、2度まで、自分のコウゲキがアップ

    条件を自動判定できません

  • 発動リーダー悪夢を楽しめ仮面ライダードォーン

    ①自分のコウゲキ・クリティカル発動率が大アップ スピード+2②チームがスロットを止めた時、チームにアタッカーが2体以上の場合、チームのコウゲキが大アップ クリティカル発動率がアップ そのうえ、相手よりチーム体力が多い場合、相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン

    アタッカーが3体

  • バトル中に決まるライダーさぁ、処刑タイムだ仮面ライダードォーン

    ①自分のスピード+1②1R毎、相手チームのコウゲキ・ボウギョ・ガッツ発動率をダウン③チームが【キック】を止めた時、チームのクリティカル効果・発動率が大アップ そのうえ、R2以降の場合、チームのコウゲキが大アップ 相手チームに800ダメージ。

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー慄くほどの力仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム

    ①チームが【オールマイティ】を止めた時、相手チームのボウギョ・ミガワリ発動率を大ダウン②チームが先攻時、チームのコウゲキがアップ シンクロゲージが少しアップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー芯の強さ仮面ライダー電王 ライナーフォーム

    ①チームが【剣】を止めた時、相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン シンクロゲージをダウン②チームが【キック】を止めた時、チームのボウギョ・ヒッサツが大アップ このRのみ、相手チームのスピード−1③チームの必殺技発動時、相手チームに1500ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるサポート効果カタストロフゴアナイトメア

    ①1R毎、チームのボウギョがアップ そのうえ、チームに「仮面ライダーゼッツ」登場のライダーがいる場合、チームのクリティカル発動率がアップ 相手チームのシンクロゲージを吸収 1度だけ、リーダーのスピード+2

    条件を自動判定できません

AI

AIデッキ診断

仮面ライダーバース(伊達明)から仮面ライダー電王 ライナーフォームにカタストロフゴアナイトメアを加えた5枚構成です。アタッカーが3体いて、攻めの形がはっきりしています。

タイリョク17,000
平均より多め

タイリョクははっきり多め。長く戦っても粘れます。

スピード13
平均より多め

スピードははっきり多め。後衛から勢いよく動けます。

コウゲキ参考値15,800
平均より多め

コウゲキははっきり多め。押し込む力が強い構成です。

ボウギョ参考値14,600
平均より多め

ボウギョははっきり多め。受けにも強い形です。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • アタッカーが3体、ディフェンダーが1体の構成です。
  • アイコンは蹴が4つ中心で、剣が3つ、銃が1つです。
  • 前衛が5、後衛が8で、後のほうがかなり速いです。
  • ツイゲキのパッシブを持っています。

かみ合っているところ

  • 仮面ライダードォーンの「悪夢を楽しめ」は、アタッカーが3体いる条件を満たして発動する判定です。

次に試すなら

  • レジェンドアビリティのコストが最低3なので、序盤の動きを考えておくと安心です。

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。