編成
- LR前衛フィニッシャー仮面ライダーゼッツ カタストロム
攻3,800 防3,900 体4,300 速2 ・銃蹴銃蹴銃蹴
- SR前衛ディフェンダー仮面ライダーゼイン(桜井侑斗)
攻3,200 防4,200 体4,600 速1 ・蹴拳蹴拳蹴拳
- SR後衛リーダーフィニッシャー仮面ライダードライブ タイプスピード フレア
攻3,300 防3,700 体4,200 速2 ・銃蹴銃銃蹴蹴
- SR後衛アタッカー仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
攻4,100 防3,400 体4,300 速4 ・蹴剣剣蹴蹴剣
チーム構成
アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)
パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)
チーム能力
- タイリョク
- 17,400
- 合計スピード
- 9
- コウゲキ(参考)
- 14,400
- ボウギョ(参考)
- 15,200
出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます
| タイリョク | スピード | コウゲキ | ボウギョ | |
|---|---|---|---|---|
| 前衛R2・R4 | 8,900 | 3 | 7,000 | 8,100 |
| 後衛R1・R3 | 8,500 | 6 | 7,400 | 7,100 |
| 全体 | 17,400 | 9 | 14,400 | 15,200 |
先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。
気になる点
- 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません
アビリティと発動条件
この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件すべて、この編成では条件を満たしません。
- バトル中に決まるライダー悪夢はもう終わりだ!仮面ライダーゼッツ カタストロム
①チームの体力がアップ②相手チームの合計スピード13以上の時、チームのボウギョ・ミガワリ発動率が大アップ③相手チームの合計スピード18以上の時、相手チームのコウゲキを超ダウン 固定ダメージを大ダウン 700ダメージ
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダークレバーな防御術仮面ライダーゼイン(桜井侑斗)
①1R毎、相手よりチームタイリョクが多い場合と、チームが【パンチ】を止めた時、チームのボウギョがアップ 相手チームに300ダメージ②相手チームの必殺技発動時、ミガワリ発動率が大アップ
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるリーダー裏をかいた作戦仮面ライダードライブ タイプスピード フレア
①チームにディフェンダーがいる場合、チームのスピード3以下のライダーのボウギョ・ヒッサツが大アップ②自分の必殺技発動時、相手チームのミガワリ効果・発動率をダウン
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるライダータフな精神仮面ライダードライブ タイプスピード フレア
①合計スピード6以下の時、相手チームのコウゲキ・クリティカル発動率をダウン②相手チームの攻撃開始時、チームのスピード4以下のライダーのボウギョ・ヒッサツがアップ
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるライダー慄くほどの力仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
①チームが【オールマイティ】を止めた時、相手チームのボウギョ・ミガワリ発動率を大ダウン②チームが先攻時、チームのコウゲキがアップ シンクロゲージが少しアップ
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるサポート効果カタストロフゴアナイトメア
①1R毎、チームのボウギョがアップ そのうえ、チームに「仮面ライダーゼッツ」登場のライダーがいる場合、チームのクリティカル発動率がアップ 相手チームのシンクロゲージを吸収 1度だけ、リーダーのスピード+2
条件を自動判定できません
AIデッキ診断
フィニッシャーが2体いる編成です。後衛が6体と多く、後ろから動くのが得意な形です。
タイリョクははっきり多め。長く戦っても崩れにくいです。
スピードは平均くらい。後衛6体で後ろからの動きに向いています。
コウゲキの合計値ははっきり多めです。
ボウギョの合計値もはっきり多め。守りの厚い編成です。
「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。
この構成の特ちょう
- フィニッシャー2体、ディフェンダーとアタッカーが1体ずつです。
- 蹴のアイコンが4枚と多く、銃も2枚入っています。
- 後衛が6体と多く、前衛は3体という後ろに厚い形です。
- パッシブ「ツイゲキ」を1枚持っています。
かみ合っているところ
- カタストロフゴアナイトメアの効果は、バトル中の状況によって判定される内容が用意されています。
次に試すなら
- レジェンドアビリティのコストが3以上なので、序盤にも動けるカードを足すと安定します。
の時点のカードデータで診断しました
この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。
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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。