ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダークウガ ライジングペガサス・仮面ライダーディエンドのデッキ

バーサスロード 3弾

編成

サポート清めの儀式

チーム構成

アタッカー 3フィニッシャー 1

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

44

パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)

リンセン ×1カウンター ×1ツイゲキ ×1

チーム能力

タイリョク
16,800
合計スピード
13
コウゲキ(参考)
15,200
ボウギョ(参考)
14,100

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R48,40077,9007,000
後衛R1・R38,40067,3007,100
全体16,8001315,20014,100

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件すべて、この編成では条件を満たしません。

  • 条件を満たさないリーダー緑の金のクウガ仮面ライダークウガ ライジングペガサス

    ①チームに【銃】アイコンを持つライダーが2体以上の場合、自分のコウゲキが超アップ スピード+1②自分の銃アイコンを止めた時、相手チームのシンクロゲージをダウン ガッツ発動率を大ダウン

    【銃】アイコン持ちが0体(あと2体)

  • バトル中に決まるライダー一段と研ぎ澄まされた超感覚仮面ライダークウガ ライジングペガサス

    ①合計スピード7以上の時、チームのコウゲキがアップ 相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン②チームの必殺技発動時、1度だけ、相手チームのミガワリ発動率を大ダウン 1000ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー継続する力:ディエンド仮面ライダーディエンド

    ①1R毎、チームの【銃】を持つライダーのコウゲキ・ボウギョがアップそのうえ、チームに【銃】を持つライダーが2体以上の場合、相手チームのコウゲキをダウン②チーム先攻時、自分のコウゲキ・クリティカル発動率が大アップ

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー標的を穿つ月光仮面ライダーW ルナトリガー

    ①チームが【銃】を止めた時、自分のコウゲキが大アップ 相手チームのスピード5以下のライダーのコウゲキ・ボウギョをダウン 400ダメージ②相手チームのコウゲキ開始時、チームのボウギョ・ヒッサツがアップ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー11回目の改良仮面ライダーライジングイクサ

    ①1R毎、チームのコウゲキが大アップ 1度だけ、自分のスピード+1②チームの攻撃開始時、相手チームのボウギョをダウン 300ダメージそのうえ、R2の場合、チームのヒッサツ・シンクロゲージがアップ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるサポート効果清めの儀式

    ①チームが【キック】を止めた時、チームの攻撃が大アップ 相手チームのクリティカル発動率をダウン ②チームが【オールマイティ】を止めた時、相手チームのガッツ発動率を大ダウン ③チームの必殺技発動時、相手チームに600ダメージ

    バトル中の状況で決まります

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