ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダーライブ バットゲノム・仮面ライダーギーツ マグナムフォームのデッキ

デッキ診断

1弾ライダー#d8k8

AIアタッカーが2体そろい、条件を満たすアビリティが複数ある、にぎやかな編成です。銃のアイコンもあります。診断を読む ↓

編成

チーム構成

アタッカー 2ディフェンダー 1フィニッシャー 1

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

4211

チーム能力

タイリョク
12,500
合計スピード
9
コウゲキ(参考)
12,400
ボウギョ(参考)
11,500

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R45,60045,3005,300
後衛R1・R36,90057,1006,200
全体12,500912,40011,500

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち3件が発動します。

  • 発動リーダー準備運動仮面ライダーライブ バットゲノム

    チームにアタッカーが2体以上いる場合、ラウンド2まで、チーム全体のコウゲキがアップ

    アタッカーが2体

  • バトル中に決まるライダー攻撃の構え仮面ライダーライブ バットゲノム

    先攻の時、このラウンドのみ、自分のコウゲキがアップ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー揺るがぬ決意仮面ライダーギーツ マグナムフォーム

    ラウンド2開始時、次のラウンドまで、自分の防御がアップ

    バトル中の状況で決まります

  • 発動ライダー瞬間加速仮面ライダーギーツ レーザーブーストフォーム

    ラウンド2まで、自分のスピード+1

  • バトル中に決まるライダー託された希望仮面ライダーナーゴ ビートフォーム

    自分の剣アイコンを止めた時、次のラウンドまで、チームのフィニッシャーのヒッサツがアップ

    バトル中の状況で決まります

  • 発動サポート効果マシンディケイダー

    リーダーのクリティカル発動率が大アップ

AI

AIデッキ診断

アタッカーが2体そろい、条件を満たすアビリティが複数ある、にぎやかな編成です。銃のアイコンもあります。

タイリョク12,500
平均より少なめ

タイリョクは少なめ。そのぶん動きの軽さを活かせます。

スピード9
平均くらい

スピードは平均くらい。後衛5体で後ろからの動きもできます。

コウゲキ参考値12,400
平均より多め

コウゲキの合計値ははっきり多めです。

ボウギョ参考値11,500
平均くらい

ボウギョの合計値は平均くらいです。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • アタッカー2体、ディフェンダーとフィニッシャーが1体ずついます。
  • 蹴のアイコンが4枚と多く、銃も2枚入っています。
  • 前衛4体、後衛5体でバランスの取れた形です。

かみ合っているところ

  • 「準備運動」はアタッカー2体の条件を満たし、「瞬間加速」とマシンディケイダーの効果もあわせて[する]と判定されています。

次に試すなら

  • 「攻撃の構え」など、バトル中の状況で決まるアビリティも多く、実戦での働きを見てみると発見があります。

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。