このデッキの狙い
防御体力高めのバランス型
編成
- SR前衛リーダーフィニッシャー仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)
攻3,200 防4,000 体4,000 速3 ・蹴蹴拳拳蹴拳
- SR前衛フィニッシャー仮面ライダーヴァルバラド
攻3,000 防3,300 体3,800 速3 ・剣蹴剣蹴剣蹴
- SR後衛アタッカー仮面ライダーサガ
攻4,000 防3,500 体4,100 速4 ・剣蹴剣蹴剣蹴
- SR後衛ディフェンダー仮面ライダーバイス レックスゲノム
攻3,300 防3,500 体4,300 速1 ・銃蹴銃蹴銃蹴
チーム構成
アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)
チーム能力
- タイリョク
- 16,200
- 合計スピード
- 11
- コウゲキ(参考)
- 13,500
- ボウギョ(参考)
- 14,300
出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます
| タイリョク | スピード | コウゲキ | ボウギョ | |
|---|---|---|---|---|
| 前衛R2・R4 | 7,800 | 6 | 6,200 | 7,300 |
| 後衛R1・R3 | 8,400 | 5 | 7,300 | 7,000 |
| 全体 | 16,200 | 11 | 13,500 | 14,300 |
先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。
気になる点
- 注意レジェンドアビリティ「ライダーキック」が重複しています。1試合に1回しか使えないため、2枚目は発動しません
- 注意レジェンドアビリティのコストが最低4です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません
アビリティと発動条件
この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち1件が発動します。
- 発動リーダーフェーズ4の驚異的な力仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)
①チームにフィニッシャーが2体以上の場合、チームのコウゲキ・体力がアップ ②チームの攻撃開始時、相手チームのボウギョをダウン そのうえ、自分のスピードが4以上の場合、相手チームのミガワリ効果・発動率を大ダウン 800ダメージ
フィニッシャーが2体
- バトル中に決まるライダー嗤う地球外生命体仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)
①1番目と、3番目にスロットを止めた時、自分のスピードが3以下の場合、自分のコウゲキ・ヒッサツが大アップ スピード+2 ②1番目にスロットを止めた時、自分のスピードが3以上の場合、相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン ただし、自分のスピード-2
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダー痛烈な戦術仮面ライダーヴァルバラド
自分チームの必殺技発動時、このラウンドのみ、相手チーム全体のボウギョをダウン
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるライダー王の判決を言い渡す仮面ライダーサガ
①2番目にスロットを止めた時、チームのコウゲキが大アップ 相手チームのボウギョを大ダウン②チームが【剣】を止めた時、チームのコウゲキが大アップ 2度まで、チームのシンクロゲージがアップ 相手リーダーのスピード-1
条件を自動判定できません
- バトル中に決まるライダー威圧的な援護仮面ライダーバイス レックスゲノム
自分チームの必殺技発動時、このラウンドのみ、仲間のヒッサツがアップ
バトル中の状況で決まります
- バトル中に決まるサポート効果アルケミストリング
チームに『仮面ライダーガッチャード』に登場するライダーがいる場合、チーム全体のコウゲキ・ヒッサツがアップ
条件を自動判定できません
AIデッキ診断
タイリョクもコウゲキもボウギョも多めで、がっしり固い攻めができる構成です。フィニッシャーが2体いて、押し切る形を目指しています。
タイリョクは平均よりはっきり多めです。長い試合になっても粘りづよく戦えます。
スピードは平均くらいです。前のめりでも後ろ引きでもない、バランスの取れた動きになります。
コウゲキの参考値は平均よりはっきり多めです。合計の数字なので目安として見てください。
ボウギョの参考値も平均よりはっきり多めです。受けにも強い形になっています。
「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。
この構成の特ちょう
- 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)の「フェーズ4の驚異的な力」は、フィニッシャーが2体いる条件を満たしています。
- タイリョク・コウゲキ・ボウギョのすべてが平均より多めで、全体的にどっしりした構成です。
- 蹴アイコンが4つと多く、蹴を止めたときの動きを活かしやすい形です。
- フィニッシャーが2体、アタッカーとディフェンダーが1体ずつで、役割のバランスが取れています。
かみ合っているところ
- 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)はフィニッシャーが2体そろう条件で力を発揮できていて、ロール構成とかみ合っています。
- タイリョクとボウギョがどちらも多めなので、受けてから攻め返す戦い方がしやすいです。
次に試すなら
- 仮面ライダーヴァルバラドと仮面ライダーバイス レックスゲノムのレジェンドアビリティ「ライダーキック」は重複しているので、片方を別のカードに替えてみると変わります。
- スピードがmidなので、スピードが高いカードを1枚足すと、前衛の動きがより速くなります。
の時点のカードデータで診断しました
この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。
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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。