ガンバレジェンズ研究所
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防御体力重視

デッキ診断

プロモ(シンクロ神話)ライダー#wrym

AIタイリョクもコウゲキもボウギョも多めで、がっしり固い攻めができる構成です。フィニッシャーが2体いて、押し切る形を目指しています。診断を読む ↓

このデッキの狙い

防御体力高めのバランス型

編成

チーム構成

フィニッシャー 2体アタッカー 1体ディフェンダー 1体

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

4体2体1体1体

チーム能力

タイリョク
16,200
合計スピード
11
コウゲキ(参考)
13,500
ボウギョ(参考)
14,300

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R47,80066,2007,300
後衛R1・R38,40057,3007,000
全体16,2001113,50014,300

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

気になる点

  • 注意レジェンドアビリティ「ライダーキック」が重複しています。1試合に1回しか使えないため、2枚目は発動しません
  • 注意レジェンドアビリティのコストが最低4です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち1件が発動します。

  • 発動リーダーフェーズ4の驚異的な力仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)

    ①チームにフィニッシャーが2体以上の場合、チームのコウゲキ・体力がアップ ②チームの攻撃開始時、相手チームのボウギョをダウン そのうえ、自分のスピードが4以上の場合、相手チームのミガワリ効果・発動率を大ダウン 800ダメージ

    フィニッシャーが2体

  • バトル中に決まるライダー嗤う地球外生命体仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)

    ①1番目と、3番目にスロットを止めた時、自分のスピードが3以下の場合、自分のコウゲキ・ヒッサツが大アップ スピード+2 ②1番目にスロットを止めた時、自分のスピードが3以上の場合、相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン ただし、自分のスピード-2

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー痛烈な戦術仮面ライダーヴァルバラド

    自分チームの必殺技発動時、このラウンドのみ、相手チーム全体のボウギョをダウン

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー王の判決を言い渡す仮面ライダーサガ

    ①2番目にスロットを止めた時、チームのコウゲキが大アップ 相手チームのボウギョを大ダウン②チームが【剣】を止めた時、チームのコウゲキが大アップ 2度まで、チームのシンクロゲージがアップ 相手リーダーのスピード-1

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー威圧的な援護仮面ライダーバイス レックスゲノム

    自分チームの必殺技発動時、このラウンドのみ、仲間のヒッサツがアップ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるサポート効果アルケミストリング

    チームに『仮面ライダーガッチャード』に登場するライダーがいる場合、チーム全体のコウゲキ・ヒッサツがアップ

    条件を自動判定できません

AI

AIデッキ診断

タイリョクもコウゲキもボウギョも多めで、がっしり固い攻めができる構成です。フィニッシャーが2体いて、押し切る形を目指しています。

タイリョク16,200
平均より多め

タイリョクは平均よりはっきり多めです。長い試合になっても粘りづよく戦えます。

スピード11
平均くらい

スピードは平均くらいです。前のめりでも後ろ引きでもない、バランスの取れた動きになります。

コウゲキ参考値13,500
平均より多め

コウゲキの参考値は平均よりはっきり多めです。合計の数字なので目安として見てください。

ボウギョ参考値14,300
平均より多め

ボウギョの参考値も平均よりはっきり多めです。受けにも強い形になっています。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)の「フェーズ4の驚異的な力」は、フィニッシャーが2体いる条件を満たしています。
  • タイリョク・コウゲキ・ボウギョのすべてが平均より多めで、全体的にどっしりした構成です。
  • 蹴アイコンが4つと多く、蹴を止めたときの動きを活かしやすい形です。
  • フィニッシャーが2体、アタッカーとディフェンダーが1体ずつで、役割のバランスが取れています。

かみ合っているところ

  • 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)はフィニッシャーが2体そろう条件で力を発揮できていて、ロール構成とかみ合っています。
  • タイリョクとボウギョがどちらも多めなので、受けてから攻め返す戦い方がしやすいです。

次に試すなら

  • 仮面ライダーヴァルバラドと仮面ライダーバイス レックスゲノムのレジェンドアビリティ「ライダーキック」は重複しているので、片方を別のカードに替えてみると変わります。
  • スピードがmidなので、スピードが高いカードを1枚足すと、前衛の動きがより速くなります。

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。