ガンバレジェンズ研究所
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デッキ 3

デッキ診断

ガンバライドクロニクルライダー#mneb

AIディフェンダーとアタッカーをそれぞれ2体ずつそろえた、体力とコウゲキ両方を重ねる構成です。剣アイコンを多く持ち、止めるたびに相手を弱める形を作っています。診断を読む ↓

編成

サポート王の旋律

チーム構成

ディフェンダー 2体アタッカー 2体

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

4体4体

パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)

ゲキレツアタック ×1リンセン ×1

チーム能力

タイリョク
21,900
合計スピード
12
コウゲキ(参考)
17,600
ボウギョ(参考)
16,800

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R411,00069,3008,100
後衛R1・R310,90068,3008,700
全体21,9001217,60016,800

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

気になる点

  • 注意レジェンドアビリティのコストが最低4です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。6件のうち1件が発動します。

  • 発動リーダー人類は俺の前に跪く仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム

    ①チームにディフェンダーが2体以上の場合、チームのコウゲキ・ボウギョが超アップ②1R毎、チームに【剣】を持つライダーが2体以上の場合、相手チームのボウギョ・クリティカル・ミガワリ発動率を大ダウン③チームの必殺技発動時、チームのヒッサツが大アップ 相手チームのミガワリ効果を超ダウン

    ディフェンダーが2体

  • バトル中に決まるライダー強さは別格だがな仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム

    ①チームが【剣】を止めた時、相手チームのコウゲキ・シンクロゲージをダウン 900ダメージ②1番目にスロットを止めた時、チームのコウゲキ・ヒッサツが大アップ 相手チームのミガワリ発動率を大ダウン そのうえ、相手チームにディフェンダーがいる場合、相手チームのヒッサツを大幅ダウン

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー罪を暴く光仮面ライダーノクス ミッドナイトシャドウ

    ①チームの攻撃開始時、剣アイコンを持つライダーのコウゲキが大アップ そのうえ、チームのLPが3以上の場合、相手チームのシンクロゲージをダウン 900ダメージ②相手チームの攻撃開始時、チームのボウギョが大アップ 相手チームのコウゲキ・クリティカル発動率を大ダウン

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー芯の強さ仮面ライダー電王 ライナーフォーム

    ①チームが【剣】を止めた時、相手チームのボウギョ・ガッツ発動率を大ダウン シンクロゲージをダウン②チームが【キック】を止めた時、チームのボウギョ・ヒッサツが大アップ このRのみ、相手チームのスピード−1③チームの必殺技発動時、相手チームに1500ダメージ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー超・宇・宙・剣仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ

    ①合計スピード3以上の時と、合計スピード9以下の時、チームのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツがアップ②チームの攻撃開始時、チームのレジェンドパワーが3以上の場合、相手チームのコウゲキ・シンクロゲージ・ガッツ発動率を大ダウン 2度まで、相手リーダーのスピード-1

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるサポート効果王の旋律

    ①1R毎、チームのヒッサツがアップ チームのスピード4以上のライダーのコウゲキが大アップ チームのスピード3以下のライダーのボウギョが大アップ②チームが【キック】を止めた時、相手チームのシンクロゲージを吸収 クリティカル発動率を大ダウン③チームの必殺技発動時、相手チームのガッツ発動率を大ダウン

    バトル中の状況で決まります

AI

AIデッキ診断

ディフェンダーとアタッカーをそれぞれ2体ずつそろえた、体力とコウゲキ両方を重ねる構成です。剣アイコンを多く持ち、止めるたびに相手を弱める形を作っています。

タイリョク21,900
平均より多め

タイリョクの合計は平均よりはっきり多めです。簡単には倒れないチームになっています。

スピード12
平均より多め

スピードの合計も平均より多め。前衛・後衛ともにバランス良く動けます。

コウゲキ参考値17,600
平均より多め

コウゲキの参考値は平均よりはっきり多め。攻めの場面でも力を発揮しやすい構成です。

ボウギョ参考値16,800
平均より多め

ボウギョの参考値も平均より多め。受けの硬さも兼ね備えています。

「平均」は、同じ弾のカードを4枚組んだときの平均です。 ほかの方のデッキとは比べていません。

この構成の特ちょう

  • 仮面ライダーネガ電王 ネガフォームの「人類は俺の前に跪く」は、ディフェンダーが2体いる条件を満たして発動します。
  • 剣アイコンが4つ、蹴アイコンが4つとバランスよくそろっています。
  • ディフェンダー2体、アタッカー2体という構成で、守りと攻めの両方を持っています。
  • 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツの「みんなの絆で宇宙を掴む!」は、アタッカーとフィニッシャーが両方いる場合に強くなる効果ですが、このチームにはフィニッシャーがいません。

かみ合っているところ

  • 仮面ライダーネガ電王 ネガフォームのリーダーアビリティは、ディフェンダーが2体という条件をすでに満たしていて、確実に発動します。
  • 剣アイコンを止めたときに相手を弱める効果が複数のライダーに用意されていて、剣を止める動きが活きる形です。
  • タイリョク・スピード・コウゲキ・ボウギョのすべてが平均より多く、守りと攻めのどちらにも頼れるチームです。

次に試すなら

  • フィニッシャーを加えると、仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツの「みんなの絆で宇宙を掴む!」の効果が発動しやすくなります。
  • 仮面ライダー電王 ライナーフォームのレジェンドアビリティはコストが4のため、ラウンド1では使えません。使うタイミングを意識して戦うと変わります。

の時点のカードデータで診断しました

この文章はAI(Claude)が構成データから書いたものです。 数値はカードデータから計算しています。点数や順位は付けません。

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