収録されている弾
カード一覧
コウゲキの高い順に並べています。シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
- CPクロマティックX 1弾CX01-065アタッカー
攻3,700 防3,800 体4,000 速3 ・蹴蹴剣剣蹴剣
ライダーアビリティ: アタッカーの化学反応-F
- LR2弾GL02-023ディフェンダー
攻3,500 防4,100 体4,500 速1 ・剣蹴蹴蹴剣剣
ライダーアビリティ: 最適な手段
- R2弾GL02-024アタッカー
攻3,400 防2,700 体3,100 速3 ・蹴剣蹴剣蹴剣
ライダーアビリティ: 前線維持
- Rシンクロ神話 4章SC04-027アタッカー
攻3,400 防2,400 体3,500 速4 ・蹴剣蹴剣蹴剣
ライダーアビリティ: 素早い太刀筋
- Rシンクロ神話 1章SC01-020アタッカー
攻3,300 防2,200 体3,300 速3 ・蹴剣蹴剣蹴剣
ライダーアビリティ: 素早い太刀筋
- N4弾GL04-028アタッカー
攻2,900 防2,100 体2,300 速3 ・剣蹴剣蹴剣蹴
ライダーアビリティ: 切り開かれた勝機
- NクロマティックX 5弾CX05-028フィニッシャー
攻2,500 防2,500 体2,800 速2 ・剣剣剣剣剣剣
ライダーアビリティ: 盾破壊
- NガンバライドクロニクルGBRC-044ディフェンダー
攻2,300 防3,000 体3,500 速2
ライダーアビリティ: 融合するディフェンダーの力
- Nシンクロ神話 2章SC02-032フィニッシャー
攻2,100 防2,300 体2,500 速2 ・剣剣蹴剣蹴蹴
ライダーアビリティ: ラストチャンス
アビリティの内容
- CPCX01-065
アタッカーの化学反応-F
自分チームの攻撃開始時、チームにアタッカー、フィニッシャーが両方いる場合、自分チームのシンクロゲージが少しアップ 相手チーム全体のコウゲキをダウン
- LRGL02-023
最適な手段
ラウンド3開始時、次のラウンドまで、チーム全体のヒッサツが大アップ
ライダーキック(レジェンドアビリティ)
ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のボウギョがアップ
- RGL02-024
前線維持
自分の剣アイコンを止めた時、次のラウンドまで、チームのアタッカーのコウゲキがアップ
- RSC04-027
素早い太刀筋
合計スピードが7以上の時、剣アイコンを持つライダーのコウゲキがアップ
- RSC01-020
素早い太刀筋
合計スピードが7以上の時、剣アイコンを持つライダーのコウゲキがアップ
ライダーキック(レジェンドアビリティ)
ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のコウゲキがアップ
- NGL04-028
切り開かれた勝機
ラウンド2開始時、チーム体力が10000以下の場合、次のラウンドまで、チーム全体のヒッサツがアップ
- NCX05-028
盾破壊
自分の必殺技発動時、ラウンド3以降の場合、相手チーム全体のボウギョをダウン
- NGBRC-044
融合するディフェンダーの力
チームにアタッカー・ディフェンダーが両方いる場合、次のラウンドまで、自分のコウゲキ・ボウギョがアップさらに、チームにディフェンダー・フィニッシャーが両方いる場合、次のラウンドまで、自分のボウギョ・ヒッサツがアップ
- NSC02-032
ラストチャンス
ラウンド3開始時、このラウンドのみ、自分のヒッサツがアップ
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