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仮面ライダーゼッツ オルデルム
アタッカー銃3蹴3

アビリティ
リーダー決死の銃撃戦
①チームに【銃】を持つライダーが3体以上の場合、チームのコウゲキ・ボウギョが大アップ②チームのアタッカーのクリティカル効果・発動率がアップ
ライダー爆ぜる弾丸
①自分の【銃】を止めた時、チームのコウゲキが大アップ 相手チームに600ダメージ②合計スピード8以上の時、相手チームのミガワリ効果・発動率をダウン
レジェンドライダーソウルコスト 3
エネルギーを解放し、自分チームのタイリョクを回復する。
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 3,800
- ボウギョ
- 3,600
- タイリョク
- 4,300
- スピード
- 4
ヒッサツ
オルデルム・エンダー6,600
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
仮面ライダーゼッツ オルデルムは、ガンバレジェンズバーサスロード 2弾に収録されたSRのアタッカーカードです。コウゲキ3,800、 ボウギョ3,600、 タイリョク4,300、スピードレベル4。スロットは銃・銃・蹴・蹴・銃・蹴の順です。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダーゼッツ オルデルムのカード5種を一覧で見る →バーサスロード 2弾のアタッカーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
バーサスブースターを含めると順当にSR落ち。ライダー①がLR版と同じ「自分の銃止め」とやや不安定ではあるが仲間の指定の無いコウゲキ大アップと固定ダメージなので火力強化は上回っている。ライダー②は補助的ではあるが効果・発動率の二段構えで、自身もスピード4と無理なく狙える範囲。リーダーアビリティもライダーアビリティとの兼ね合いに支障が無い内容で良くまとまっている。
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