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仮面ライダー斬鬼
仮面ライダー斬鬼は、ガンバレジェンズシンクロ神話 5章に収録されたNのディフェンダーカードです。コウゲキ2,200、 ボウギョ2,600、 タイリョク3,000、スピードレベル1。スロットは剣・剣・蹴・剣・蹴・蹴の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 2,200
- ボウギョ
- 2,600
- タイリョク
- 3,000
- スピード
- 1
ヒッサツ
音撃斬・雷電斬震4,200
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
リーダーアビリティ結束の力
チームにディフェンダーが3体以上いる場合、ラウンド3まで、自分チームのミガワリボウギョ発動率がアップ
ライダーアビリティ冷静な判断
自分の剣アイコンを止めた時、このラウンドのみ、チームのディフェンダーのボウギョがアップ
配列上の位置
この弾(シンクロ神話 5章)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダー斬鬼のカード6種を一覧で見る →シンクロ神話 5章のディフェンダーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
響鬼歌舞鬼のSR化に合わせて3弾以来の収録。今弾響鬼勢では唯一凍鬼がでていないためフレーバーテキストが本編のみの解説になっている。
有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。
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