仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパーは、ガンバレジェンズシンクロ神話 1章に収録されたCPのフィニッシャーカードです。コウゲキ3,100、 ボウギョ2,800、 タイリョク4,000、スピードレベル2。スロットは拳・蹴・蹴・拳・蹴・拳の順です。
ステータス
- コウゲキ
- 3,100
- ボウギョ
- 2,800
- タイリョク
- 4,000
- スピード
- 2
ヒッサツ
ライジングインパクト6,900
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
アビリティ
チームにフィニッシャーが1体だけの場合、自分のヒッサツがアップ さらに、ラウンド1のみ、チーム全体のコウゲキがアップ
自分の必殺技発動時、自分のヒッサツが大アップ ただし、自分のボウギョをダウン
配列上の位置
この弾(シンクロ神話 1章)の配列データはまだありません。
配列データがあるのは CX-06弾 のみです。 シートの情報をお持ちの方はご連絡いただけると助かります。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパーのカード16種を一覧で見る →シンクロ神話 1章のフィニッシャーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
COUNT 13/20に公開されたイラストは、番組のメインビジュアルと同じく、飛電インテリジェンスの社屋と共に写るゼロワンだった。ほぼ同じ構図ではあるが、指差しポーズのみ方向が縦に向けられ1を強調したアレンジも加えられている。LRと同タイプだが、ヒッサツは最低4段階累積できるため同等の火力にまで成長可能。デメリットこそ存在するものの、仲間でカバーできる範囲なので問題はなし。それでも気になるならば、確実に倒せる状態で発動できるように調整しよう。
有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。
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