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効果
効果
①チームがスロットを止めた時、チームのボウギョが大アップ そのうえ、チームのLPが4以上の場合、チームのコウゲキ・ヒッサツが大アップ 次のRまで、相手チームのクリティカル発動率を大ダウン 相手リーダーのスピード-2
配列上の位置
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プロモ(バーサスロード)のイベントカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
2枚目はゼッツ本編に登場したCODEのエージェントが集結した、「さよならのミッション」を想起させる1枚。高レア帯の発動条件が多岐になってきた昨今にしては珍しく①のスロット止めと条件が無いに等しいが、LPが4以上あればクリティカル発動率大ダウンと相手リーダーのスピード-2というのが最大の特徴。最大2段階まで累積できるため、猛威を振るっているカタストロフゴアの強みを完全に封じ込めることができるのだ。ただしカードの実装時点ではR1のスロットチャージまでにLPを4にする手段がなく(大半のカードはリーダー①に配置されている場合が殆どで重複不可、ライダー側で所持しているトワイライトマジェードはチームの攻撃開始時とワンテンポ遅く、唯一+2できるキックホッパーもキック止めが条件なので同タイミング扱いとなり間に合わない)、イベント特攻が無いバトルにおいてはR2からしか発動できないのが難点。「誰かが憶えている限り、我々は夢に現れる。」
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