ガンバレジェンズ研究所
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仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクト

アタッカー拳3蹴3
仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクト(PCX-048)のカード画像

アビリティ

リーダー修行の成果

チームにパンチアイコンを持つライダーが3体以上いる場合、チーム全体のコウゲキが大アップさらに、自分のチームのパンチアイコンを止めた時、チーム全体のコウゲキがアップ(誤記あり、下記で解説)

ライダー力任せの一撃

自分チームがパンチアイコンを止めた時、1度だけ、チーム全体のコウゲキが大アップ 自分のコウゲキが大アップさらに、先攻の時、自分のクリティカル発動率が大アップ

パッシブタフネス

毎ラウンドタイリョクが回復し、クリティカル発動率がアップする。

カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。

ステータス

コウゲキ
4,000
ボウギョ
3,400
タイリョク
4,000
スピード
4

ヒッサツ

インパクトバニッシュ6,900

スロットアイコン

筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。

仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクトは、ガンバレジェンズプロモ(クロマティックX)に収録されたPRのアタッカーカードです。コウゲキ4,000、 ボウギョ3,400、 タイリョク4,000、スピードレベル4。スロットは拳・蹴・蹴・拳・蹴・拳の順です。

同じライダーの他のカード

シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。

仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクトのカード22種を一覧で見る →

プロモ(クロマティックX)のアタッカーカード

同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。

解説

’25年12月6日より配布、及び’26年3月31日に配信された「データカードパス」ガチャ景品(同日~5月27日)として抽選で貰えたカード。LRと同じ箔押しエンボス加工の超豪華デザインだが、ステータスやアビリティはSR相当である(最高レアリティと同様のデザインのカードの配布は受け継がれし戦史以来4年ぶりとなる)。イラストにはテクノロムマシーナリー、エスプリムバリア、パラダイムワンダーが描かれている。どう言うチョイス?カード性能はとにかく攻撃力特化。パンチアイコンで固めてひたすら殴りに殴ろう。そして最も手軽に入手できるタフネス持ちである点も見逃せない。また実は上記の様にアビリティ内容に誤記があり、リーダーアビリティ後半はカードやゲーム内のテキスト上では「自分のパンチアイコンを止めたとき」が条件となっているが、実際は誰のパンチアイコンに止まっても発動する様になっている。つまり実際にはテキスト表記上よりも使いやすい性能になっている。過去の誤植事例と異なり性能に関わる内容ではあるが今の所公式からのリリースは無い。これでは気づかない人も多いのではないだろうか?

有志のwikiに書かれた解説です。評価は執筆者の見解を含みます。

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