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仮面ライダー斬月 メロンアームズ
フィニッシャー蹴3剣3

アビリティ
リーダー臨戦態勢
チームにフィニッシャーが3体以上いる場合、チーム全体のコウゲキがアップ
ライダー精神統一
自分のヒッサツがアップ
カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。
ステータス
- コウゲキ
- 2,600
- ボウギョ
- 2,300
- タイリョク
- 3,400
- スピード
- 3
ヒッサツ
無双斬6,100
スロットアイコン
筐体は左から順にスキャンします。アイコンの並びが条件付きアビリティの発動に関わります。
仮面ライダー斬月 メロンアームズは、ガンバレジェンズ1弾に収録されたRのフィニッシャーカードです。コウゲキ2,600、 ボウギョ2,300、 タイリョク3,400、スピードレベル3。スロットは蹴・剣・蹴・剣・剣・蹴の順です。
同じライダーの他のカード
シンクロレベルは同名ライダーの全カードで共有されます。
仮面ライダー斬月 メロンアームズのカード3種を一覧で見る →1弾のフィニッシャーカード
同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。
解説
1弾から早速参戦したが、鎧武勢では唯一高レアを逃しRでの登場となった。リーダーの場合フィニッシャーで固めるとチーム全体の攻撃をアップ、ライダーアビリティは自身の必殺がアップ効果。ライダーアビリティのみ発動だと薄味なのでリーダーとして起用して2つのステータスはあげたいところ。稼働からしばらくは剣フィニッシャーが人材不足気味だったため使いにくかったが、後にプレバン限定LRブジンソードやSC3章LRバッファらが登場したため使いやすくなってきている。
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