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サバイブ -疾風-

イベント
サバイブ -疾風-(CX06-035)のカード画像

効果

効果

チームに『仮面ライダー龍騎』に登場するライダーがいる場合、1ラウンド毎、自分チームのシンクロゲージがアップ さらに、相手チームに『仮面ライダー龍騎』に登場するライダーがいる場合、1ラウンド毎、チーム全体のクリティカル発動率が大アップ ただし、全てのチーム全体のコウゲキが大アップ

カード画像の著作権は各権利者にあります(©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映ビデオ・東映 ©BANDAI)。画像は公式カードリストのものを縮小して掲載しています。

サバイブ -疾風-は、ガンバレジェンズクロマティックX 6弾に収録されたSRのサポートカードです。

クロマティックX 6弾のイベントカード

同じ枠に入る候補です。ステータスの高い順に並べています。

解説

龍騎サバイブの参戦に合わせ、『烈火』と同様に「友情のバトル」ラストシーンのナイトサバイブへの変身シーンがカード化。発動条件はサバイブのリーダーアビリティと同じく作品指定。ガンバライドクロニクル2のミラーワールドと同じく自分チームと相手チームをそれぞれ参照するが、それとは異なり2つの効果が発動する。相手のコウゲキ大アップのデメリットこそあるが、完全累積するゲージ単アップ・クリティカル発動率大アップは数あるカードの中でも貴重な分類だ。直近の環境カードはシンクロゲージダウンも常設化されていることもあり、シンクロゲージの勘定を狂わされたくないならある意味必須とも言える。ガンバライドクロニクル2で収録されたSRナイトのゲキレツアタックと合わせて大幅なゲージアップを狙ったり、同じくR龍騎のサクセンフェイズでの必殺ダメージ底上げを狙うなど…無論CX6弾LR龍騎サバイブとの組み合わせも強力だ。そして各ガンバライダーが予想していたであろう伏線は衝撃の形で回収されることになる。「城戸、お前いつか、俺と戦うと言ったな?本気なら、今すぐ戦え!」

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